Visão geral

28 Leicester Square é um jogo de aventura e horror em terceira pessoa, desenvolvido e publicado pela Salty Salamander Studio. Lançado em 24 de abril de 2026 exclusivamente para PC, o título se insere no gênero de experiências narrativas ricas com foco em investigação, mistério e tensão psicológica. Ambientado na era vitoriana, o jogo coloca o jogador no papel de um novo assistente de pesquisa contratado para trabalhar em um manor isolado, onde segredos sombrios e experimentos proibidos estão escondidos nas paredes. Com elementos de jogo linear e uma estética estilizada, o título combina mecânicas de puzzle inspiradas em escape rooms com uma atmosfera opressiva e criaturas que reagem à luz.

Enredo e ambientação

O jogo se passa em um manor vitoriano localizado na rua Leicester Square, em Londres, um local que, segundo rumores, foi palco de experimentos científicos clandestinos no século XIX. O jogador assume o papel de um assistente recém-contratado, enviado ao local para auxiliar em pesquisas médicas e biológicas. À medida que explora os corredores sombrios, salas de laboratório e arquivos esquecidos, começa a descobrir pistas em cartas, diários e anotações que revelam um passado sombrio: experimentos com mutações, tentativas de manipulação genética e o surgimento de seres que não são completamente humanos. A narrativa é construída de forma não linear, com fragmentos de história que se conectam conforme o jogador avança. A ambientação é densa e detalhada, com iluminação cuidadosamente planejada, decoração vitoriana e sons ambientais que aumentam a sensação de isolamento e perigo.

Jogabilidade

28 Leicester Square é um jogo de exploração e resolução de enigmas, com foco em mecânicas de investigação e sobrevivência. O jogador se move em terceira pessoa, utilizando uma lanterna como principal ferramenta de iluminação. A mecânica central envolve a interação com objetos do ambiente: fechaduras, caixas com códigos, mecanismos de engrenagens e documentos escondidos. Cada sala é um puzzle autocontido, com pistas escondidas em paredes, móveis ou anotações. A progressão é linear, mas com múltiplas camadas de descoberta. Um elemento distintivo é a presença de criaturas sensíveis à luz: quando o jogador ilumina certos pontos do ambiente, pode atrair ou agitar entidades que se movem com velocidade e agressividade. A estratégia é usar a escuridão como proteção, mas com o risco de perder a visibilidade e se perder no labirinto do manor.

Desenvolvimento e lançamento

28 Leicester Square foi desenvolvido pela Salty Salamander Studio, um estúdio independente com foco em experiências narrativas intensas e estéticas distintas. O jogo foi anunciado pela primeira vez em 2024, com um trailer de conceito que destacou a atmosfera opressiva e o design de personagens grotescos. A equipe se inspirou em clássicos do horror como Amnesia: The Dark Descent, Outlast e Alan Wake, mas com uma abordagem mais focada em puzzles e narrativa. O lançamento ocorreu em 24 de abril de 2026, em versão gratuita para PC, com suporte a Family Sharing, permitindo que múltiplos usuários do mesmo Microsoft Account acessem o jogo. A versão gratuita inclui todo o conteúdo principal, com uma versão limitada do final.

Crítica e legado

Após o lançamento, o jogo recebeu atenção por sua atmosfera imersiva e mecânicas de puzzle bem integradas. Embora ainda não tenha recebido avaliação no Metacritic (em razão da data de lançamento), análises iniciais destacaram o design de nível, a trilha sonora envolvente e a qualidade visual. Críticos elogiaram a direção artística, que combina realismo com elementos de fantasia sombria. No entanto, alguns comentários apontaram que a linearidade do jogo pode desmotivar jogadores que buscam liberdade de exploração. O jogo também gerou discussões sobre temas como ética científica, experimentação humana e o peso do conhecimento proibido, reforçando seu caráter lore-rich. A versão gratuita permitiu uma ampla disseminação, tornando o título um fenômeno de nicho entre fãs de horror narrativo.

Códigos e truques

Não há registros documentados de códigos de truque, cheats ou comandos internos para esta versão. O jogo foi lançado com foco em experiência imersiva, sem suporte a modificações ou funcionalidades de truque. A equipe de desenvolvimento afirmou que o conteúdo é intencionalmente fechado para manter a tensão e a narrativa intactas.

Bugs, glitches e versões problemáticas

Não há registros documentados de bugs ou glitches críticos no jogo, embora alguns jogadores tenham relatado instabilidades ocasionais em sistemas com menos de 8 GB de RAM. Problemas com o posicionamento da lanterna em certas salas foram mencionados em fóruns, mas não foram amplamente reportados. A equipe de suporte da Salty Salamander Studio está ativa para correções pontuais, com atualizações regulares desde o lançamento.

Curiosidades

  • O nome do jogo faz referência à Leicester Square, uma região histórica de Londres, conhecida por teatros e cinemas desde o século XIX.
  • A lanterna do jogador é baseada em lanternas de querosene usadas no século XIX, com sombras e efeitos de luz que variam conforme o ângulo.
  • O manor foi projetado com base em arquivos históricos de casas vitorianas, incluindo plantas arquitetônicas reais.
  • Os criaturas do jogo foram inspiradas em relatos de fenômenos paranormais do século XIX, especialmente aqueles ligados a laboratórios secretos.

Onde jogar hoje

28 Leicester Square está disponível gratuitamente para PC via Microsoft Store e Steam. A versão gratuita inclui o conteúdo completo do jogo, com suporte a Family Sharing. Não há versões para consoles ou mobile. Para jogar, é necessário ter um sistema com Windows 10 ou superior, 8 GB de RAM e uma GPU compatível com DirectX 11.