Visão geral
Beetle Buddies é um jogo de corrida e plataforma desenvolvido para o University of Portsmouth Gamejam de 2017, criado por Marc Cook. O título combina elementos de 3D platformer com mecânicas de corrida, permitindo tanto modo solo quanto cooperativo com dois jogadores. O jogo foi feito em apenas cinco dias, seguindo a tradição do Gamejam, onde equipes têm de criar um jogo com base em temas aleatórios extraídos de artigos da Wikipedia. A versão lançada em 2017 é uma revisão do protótipo original, com correções importantes, como a remoção de armadilhas inescapáveis que tornavam o jogo quebrado.
Enredo e ambientação
Beetle Buddies não possui uma narrativa linear ou enredo desenvolvido. O jogo se concentra na experiência de jogabilidade, onde o jogador controla um besouro geneticamente modificado em uma jornada por quatro níveis distintos. O ambiente é composto por cenários coloridos e exagerados, com elementos como insetos grandes como plataformas, fases com obstáculos móveis e inimigos voadores tóxicos. A ambientação é abstrata e lúdica, reforçando o tom de brincadeira e competição entre jogadores, sem qualquer tentativa de construir uma história ou mundo profundo.
Jogabilidade
O jogo oferece duas modalidades principais: modo cooperativo e modo de corrida competitiva em tela dividida. O jogador controla um besouro que pode pular, fazer um dashing com o botão direito e realizar um pulo duplo com o espaço ou seta para cima. A mecânica central envolve o salto sobre insetos para avançar, evitando os besouros voadores venenosos que são perigosos ao toque. A progressão é linear, com quatro níveis que aumentam em complexidade, apresentando novos desafios como plataformas móveis, trilhas instáveis e obstáculos que exigem precisão de tempo e coordenação. A versão final removeu as armadilhas inescapáveis presentes no protótipo original, tornando o jogo jogável e equilibrado.
Desenvolvimento e lançamento
Beetle Buddies foi desenvolvido durante o UoP Gamejam, um evento anual da Universidade de Portsmouth que ocorre em quatro dias (segunda a quinta-feira) com horário de trabalho das 9h às 17h, seguido de um período de finalização na manhã de sexta-feira. As equipes têm de criar um jogo completo com base em três temas aleatórios de artigos da Wikipedia. O jogo foi criado por Marc Cook e LeeAnn Picknett, com a engine Unreal Engine utilizado para o desenvolvimento. A versão final foi lançada em 26 de junho de 2017, exclusivamente para PC, como uma versão corrigida e estabilizada do protótipo inicial. O título foi distribuído gratuitamente, seguindo a tradição dos Gamejams.
Crítica e legado
Como um jogo feito em apenas cinco dias para um evento acadêmico, Beetle Buddies não recebeu críticas formais ou avaliações de metacritic. Não há registros documentados de análises ou comentários de jogadores em plataformas como Steam, GameSpot ou IGN. No entanto, o jogo é citado como exemplo de sucesso em desenvolvimento ágil e colaborativo, destacando a capacidade de criar uma experiência divertida e funcional mesmo com restrições de tempo e recursos. Seu legado reside na demonstração de como jogos simples, com foco em mecânicas de cooperação e competição, podem se tornar memoráveis em contextos de Gamejam.
Códigos e truques
Não há registros documentados de códigos de truque ou cheats para esta versão do jogo.
Bugs, glitches e versões problemáticas
A versão original do jogo, apresentada no Gamejam, continha armadilhas inescapáveis que tornavam a jogabilidade quebrada e impossibilitavam a conclusão de certas fases. Esses bugs foram identificados e corrigidos na versão lançada em 2017, que removeu os poços e ajustou a física do salto e da movimentação. Não há relatos documentados de outros bugs ou glitches na versão final, embora, como em qualquer jogo de desenvolvimento independente, possa haver pequenos problemas ocasionais em certas configurações de hardware.
Curiosidades
- Beetle Buddies foi criado em apenas cinco dias, seguindo as regras rígidas do Gamejam da Universidade de Portsmouth.
- O jogo utiliza a engine Unreal Engine, uma escolha incomum para um projeto tão pequeno, mas que demonstra o uso eficiente de recursos disponíveis.
- A trilha sonora foi composta por músicas gratuitas licenciadas do OpenGameArt, de autores como subspaceaudio e umellu.
- Apesar de ter sido feito para um evento acadêmico, o jogo foi bem recebido pela comunidade de desenvolvedores de jogos, sendo citado como exemplo de como ideias simples podem se tornar experiências divertidas.
- O controle por gamepad é suportado, com botões de face e stick para movimentação, permitindo uma experiência mais fluida em comparação ao teclado.
Onde jogar hoje
Beetle Buddies está disponível gratuitamente para PC. O jogo pode ser baixado diretamente do site oficial do UoP Gamejam ou de arquivos compartilhados por desenvolvedores participantes. Não há versão oficial em lojas como Steam ou itch.io, mas cópias do jogo são acessíveis por meio de links divulgados na comunidade de Gamejams. É recomendado usar um gamepad para a melhor experiência, especialmente no modo cooperativo ou corrida dividida.