Visão geral

Catch BOM's é um jogo indie de estilo retro lançado em 28 de outubro de 2017, desenvolvido inteiramente por um único programador, paq1_gameDEV. O título foi criado como parte de uma jam de desenvolvimento de jogos, com foco em rapidez, simplicidade e viabilidade em um curto espaço de tempo. O jogo roda exclusivamente em PC e foi construído utilizando a engine Lua/LOVE2D, sem dependências externas. Apesar da produção minimalista, o jogo é totalmente funcional, com mecânicas claras e um conceito temático bem definido.

Enredo e ambientação

Catch BOM's não possui uma narrativa linear ou enredo complexo. O jogo se baseia em uma ambientação temática de Halloween, com elementos visuais e temáticos ligados à festa, como doces caindo do céu e legumes representando obstáculos. O jogador assume o papel de um personagem que deve coletar doces que caem do alto enquanto evita legumes que também descem, criando uma atmosfera lúdica e leve, típica de jogos de coleta rápida e estilo retro.

Jogabilidade

O jogo é caracterizado por mecânicas simples e diretas. O jogador controla uma figura central (um personagem em estilo pixel art) que se move horizontalmente para esquerda e direita, com o objetivo de capturar doces que caem do topo da tela. A principal mecânica é a evitação de legumes, que, ao tocar o jogador, resultam em fim de jogo. O ritmo aumenta com o tempo, gerando maior dificuldade progressivamente. Não há níveis, poderes especiais ou sistema de pontuação explícito, mas o jogo se baseia em uma tentativa de sobrevivência prolongada. A experiência é leve, voltada para o teste de reflexos e coordenação, típica de jogos de estilo "endless runner" ou "catch the falling items".

Desenvolvimento e lançamento

Catch BOM's foi desenvolvido em apenas sete horas, como parte de uma maratona de criação de jogos (jam). O autor, paq1_gameDEV, utilizou a linguagem Lua com a engine LOVE2D, que lhe forneceu uma base sólida para o desenvolvimento, mesmo sem o uso de bibliotecas externas. O jogo foi concebido como uma homenagem pessoal ao Halloween, com a ideia de coletar doces — um tema recorrente nas celebrações. A produção gráfica é minimalista, feita inteiramente pelo desenvolvedor, com arte em pixel art simples. Apesar da limitação de tempo e recursos, o jogo foi concluído com sucesso, demonstrando a viabilidade de projetos independentes com foco em simplicidade e funcionalidade.

Crítica e legado

Embora não tenha recebido críticas formais ou avaliações em plataformas como Metacritic ou RAWG, o jogo é amplamente reconhecido como um exemplo positivo de desenvolvimento independente em tempo limitado. O autor expressa orgulho por concluir um projeto completo com apenas sete horas de trabalho, destacando a eficácia da formação que o preparou para o desenvolvimento. Catch BOM's serve como inspiração para iniciantes em game dev, mostrando que jogos simples podem ser divertidos, funcionais e satisfatórios de criar. Seu legado reside na demonstração prática de como uma ideia simples, bem executada, pode resultar em um produto final viável.

Códigos e truques

Não há registros documentados de códigos de truque ou cheats para esta versão do jogo.

Bugs, glitches e versões problemáticas

Não há registros documentados de bugs, glitches ou problemas técnicos específicos associados ao jogo Catch BOM's. Dado o tamanho reduzido do projeto e sua natureza simples, não foram identificadas falhas significativas em versões públicas disponíveis.

Curiosidades

  • O jogo foi criado como parte de uma jam de desenvolvimento, com a restrição de ser concluído em poucas horas.
  • O autor utilizou o mesmo conhecimento adquirido na formação para aplicar em outros projetos, inclusive em linguagens como C e bibliotecas como SDL2.
  • Apesar da simplicidade gráfica, todos os elementos visuais — personagens, doces e legumes — foram desenhados manualmente pelo desenvolvedor.
  • O título é uma brincadeira com o nome "Candy" (doce), substituindo o "d" por "BOM", referência ao Halloween e ao som de "bom" como em "bom dia", reforçando o tema festivo.

Onde jogar hoje

Catch BOM's pode ser encontrado em plataformas de compartilhamento de jogos indie, como itch.io, onde o desenvolvedor publicou o jogo originalmente. É possível baixar a versão completa para PC (Windows, macOS e Linux) diretamente do site do autor, sem necessidade de instalação. O jogo é gratuito e compatível com qualquer sistema que suporte Lua e LOVE2D. A versão atual é a única disponível, sem atualizações ou expansões oficiais.