Visão geral

Death In The Afternoon é um jogo de investigação narrativa em early access, desenvolvido e publicado pela RAVAGE. Lançado em 12 de setembro de 2024 para PC, o título mistura elementos de horror psicológico, atmosfera estilizada e mecânicas de escolha múltipla em um universo visualmente marcante. Jogado em terceira pessoa durante as festas noturnas e em primeira pessoa ao amanhecer, o jogo coloca o jogador no papel de Arthur, um homem envolvido em um ciclo vicioso de bebida e eventos perturbadores. Com três festas e cinco cenários a serem resolvidos, o jogo combina exploração, riddles, navegação de barco e aprendizado de habilidades como pescar, tudo dentro de um estilo psicodélico e abstrato.

Enredo e ambientação

O jogo não possui uma narrativa linear estruturada, mas sim uma experiência fragmentada e imersiva, centrada na jornada de Arthur, um protagonista profundamente envolvido com a dependência do álcool. As festas noturnas são palcos de exuberância visual e sonora, onde Arthur se entrega ao consumo excessivo. A cada noite, ele sofre um BlackOut — um desmaio que o leva a despertar em situações misteriosas, geralmente com consequências imediatas e enigmas a serem resolvidos. O ambiente se transforma ao amanhecer: a luz do dia revela um mundo mais sombrio, onde a exploração em primeira pessoa se torna central. A ambientação é marcada por uma estética colorida, mas perturbadora, com elementos que evocam o surrealismo e o desconforto psicológico. O mundo é abstrato, com paisagens que parecem flutuar entre a realidade e a mente alterada do protagonista.

Jogabilidade

Death In The Afternoon oferece um sistema de jogabilidade dual: em terceira pessoa durante as festas, o jogador controla Arthur em eventos sociais, onde a interação é limitada a escolhas de diálogo e ações que influenciam o estado mental do personagem. O uso do telefone é essencial para coletar pistas, que são armazenadas em um diário digital. Ao acordar, o jogo muda de ritmo: o jogador passa a explorar em primeira pessoa, resolvendo enigmas, investigando locais, navegando em um barco e aprendendo a pescar — habilidades que podem ser úteis para avançar nos cenários. As decisões são feitas por meio de diálogos com múltiplas opções, com impactos que afetam o desenrolar da história. A progressão é não linear, com caminhos alternativos e finais que dependem das escolhas feitas ao longo das três festas.

Desenvolvimento e lançamento

Desenvolvido pela RAVAGE, Death In The Afternoon foi lançado em versão de early access no dia 12 de setembro de 2024, exclusivamente para PC. O jogo é parte de uma linha de produção da desenvolvedora focada em experiências narrativas intensas com estética única. A ausência de uma versão completa no momento do lançamento indica que o conteúdo está em constante evolução, com atualizações planejadas para expandir os cenários, a profundidade da narrativa e a interatividade. A equipe não divulgou detalhes sobre o cronograma de lançamento completo, mas o jogo já apresenta uma estrutura funcional com três festas e cinco cenários principais.

Crítica e legado

Como título em early access, Death In The Afternoon ainda não recebeu críticas consolidadas de sites como Metacritic ou Steam. A ausência de avaliações formais impede uma análise precisa do impacto do jogo na comunidade gamer. No entanto, o conceito de narrativa fragmentada, com foco na dependência e na perda de controle, já despertou interesse por sua abordagem ousada e visualmente inovadora. O jogo é visto como uma experiência experimental, que se posiciona entre o interactive fiction, o horror psicológico e o jogo de investigação, com um estilo que lembra títulos como "The Stanley Parable" e "Her Story", mas com uma identidade visual mais colorida e surreal.

Códigos e truques

Não há registros documentados de códigos de truque para esta versão.

Bugs, glitches e versões problemáticas

Não há registros documentados de bugs ou glitches conhecidos nesta versão do jogo.

Curiosidades

  • O título do jogo é uma referência ao clássico conto de Ernest Hemingway, sugerindo uma temática de morte, excesso e introspecção.
  • O jogo utiliza uma técnica de transição entre o estado de embriaguez e a consciência clara que simula o desligamento mental do protagonista, com cortes abruptos e distorções visuais.
  • A música e o som são compostos de forma a refletir o estado emocional de Arthur, com trilhas que mudam de ritmo conforme o nível de embriaguez ou a tensão da cena.
  • Os cenários são inspirados em locais reais, mas deformados artisticamente, criando um mundo que parece familiar, mas deslocado.

Onde jogar hoje

Death In The Afternoon está disponível exclusivamente para PC, via plataforma Steam, em versão de early access. Os jogadores podem adquirir o jogo diretamente na loja da Steam, onde ele está em desenvolvimento contínuo. A versão atual é funcional, mas incompleta, com conteúdo ainda em expansão.