Visão geral
DEATHWATCHERS é um jogo de horror cooperativo desenvolvido e publicado pela Swain Games, lançado em 12 de julho de 2024 para PC. Trata-se de uma sequência direta do título anterior, DEATHWATCH, mas com uma abordagem mais estruturada e inovadora no gênero de investigação sobrenatural baseado em 'spot the difference'. O jogo é jogado em primeira pessoa, em tempo real, com até quatro jogadores atuando como investigadores em missões de campo para identificar eventos anômalos, coletar evidências e, eventualmente, realizar rituais de banimento contra entidades malignas. A experiência é intensa, atmosférica e depende fortemente da comunicação entre os jogadores, já que cada um tem funções específicas e responsabilidades no campo.
Enredo e ambientação
Apesar de não haver uma narrativa linear ou detalhada documentada no momento do lançamento, o universo de DEATHWATCHERS é construído sobre uma premessa de investigação paranormal em locais isolados e carregados de energia sobrenatural. Os jogadores assumem o papel de membros de uma equipe de caçadores de entidades, enviados para locais onde eventos inexplicáveis ocorrem com frequência. Cada investigação é um experimento único, com cenários gerados aleatoriamente e sequências de eventos que variam a cada partida. O foco está menos na história e mais na imersão em um ambiente de tensão constante, onde pequenas alterações em um ambiente podem indicar a presença de uma entidade. A ambientação é sombria, com iluminação limitada, sons distorcidos e uma sensação de isolamento que aumenta o medo coletivo.
Jogabilidade
O jogo se baseia em um sistema de observação e registro de eventos anômalos. Cada jogador controla uma câmera, um tablet para registrar dados ou um equipamento específico, como lanternas, sensores ou câmeras térmicas. O objetivo principal é identificar mudanças sutis entre duas versões de um mesmo ambiente — o que é o cerne do estilo 'spot the difference' — mas com uma diferença crucial: essas mudanças não são apenas visuais, mas também relacionadas a comportamentos de entidades, sons, luzes e padrões de eventos que ocorrem ou não ocorrem ao longo da investigação.
Os jogadores precisam usar o Event Logger V2.0 para registrar esses eventos, analisar padrões e deduzir quais ingredientes são necessários para realizar o ritual de banimento. A escolha incorreta de um ingrediente pode levar à falha do ritual e ao desencadeamento de uma reação catastrófica, muitas vezes fatal para a equipe. A mecânica de construção do ritual é dinâmica e baseada em evidências coletadas — o que torna cada investigação única.
Além disso, os jogadores devem configurar sua própria infraestrutura no campo: escolher onde colocar câmeras, ajustar iluminação, decidir quais áreas monitorar e quando usar equipamentos. Isso cria uma camada estratégica significativa, pois o sucesso depende não só da observação, mas da organização e coordenação entre os membros da equipe.
Desenvolvimento e lançamento
DEATHWATCHERS foi desenvolvido e publicado pela Swain Games, que já havia lançado o primeiro título da franquia, DEATHWATCH, em 2023. O jogo foi lançado inicialmente em Early Access no Steam, com foco em testar a jogabilidade cooperativa e a experiência de tensão em tempo real. A equipe de desenvolvimento afirmou que o título é o primeiro 'cooperativo verdadeiro' do gênero 'spot the difference' no horror, com ênfase em interação real entre jogadores, em vez de simples comparação estática de imagens.
O lançamento oficial ocorreu em 12 de julho de 2024, com suporte a multiplayer online, Steam Achievements, Steam Cloud e partial controller support. A versão atual ainda está em fase de atualizações constantes, com novos eventos, mapas e mecânicas sendo adicionados com base no feedback da comunidade.
Crítica e legado
Até o momento, DEATHWATCHERS ainda não possui pontuação oficial no Metacritic ou avaliações consolidadas, devido ao seu lançamento recente e ao status de Early Access. No entanto, o jogo já gerou interesse significativo na comunidade de jogos indie, especialmente por sua abordagem inovadora no gênero de horror com elementos de investigação e cooperação. A crítica inicial destaca o potencial do conceito, a atmosfera opressiva e a necessidade de trabalho em equipe, mas também aponta para uma curva de aprendizado acentuada e um equilíbrio entre tensão e frustração que ainda está sendo ajustado.
Seu legado está em curso, mas já é visto como um experimento ousado que pode influenciar futuros títulos no crossover entre horror, observação e jogos cooperativos.
Códigos e truques
Não há registros documentados de códigos de truque ou cheats para esta versão do jogo.
Bugs, glitches e versões problemáticas
Não há registros documentados de bugs ou glitches críticos disponíveis no momento, devido à ausência de pesquisas acessíveis e à natureza preliminar do lançamento. O jogo está em fase de desenvolvimento contínuo, com atualizações regulares que visam corrigir problemas de desempenho, sincronização de jogadores e instabilidade em certos eventos.
Curiosidades
- DEATHWATCHERS é o primeiro título da franquia a oferecer uma experiência verdadeiramente cooperativa, com mecânicas que exigem comunicação constante entre os jogadores.
- O sistema de geração aleatória de eventos faz com que cada investigação seja única, mesmo com o mesmo mapa.
- Os jogadores precisam comprar e configurar seus próprios equipamentos, o que adiciona um nível de profundidade estratégica raro em jogos de horror.
- A equipe de desenvolvimento afirma que o jogo foi projetado para ser jogado com amigos, com foco em experiências compartilhadas de tensão e descoberta.
Onde jogar hoje
DEATHWATCHERS está disponível exclusivamente para PC via Steam, em versão de Early Access. O jogo pode ser adquirido diretamente na plataforma, com suporte a multiplayer online e atualizações frequentes. É recomendado para jogadores que gostam de horror atmosférico, jogos cooperativos e experiências intensas baseadas em observação e dedução.