Visão geral
Get Puck’d é um jogo de tiro competitivo em tempo real, desenvolvido por Kyle Shepherd e lançado em 1º de março de 2018 para PC. O título se destaca por sua jogabilidade caótica e física dinâmica, ambientada em pistas de gelo onde os jogadores lutam para serem os últimos sobreviventes. O jogo é projetado para multiplayer local (couch co-op), exigindo o uso de gamepads para controle. Apesar de ainda estar em desenvolvimento, a versão 0.4 já oferece três mapas, quatro personagens jogáveis, cinco armas e cinco itens de poder. É um título voltado para partidas rápidas e divertidas, com foco em ação frenética e interações físicas imprevisíveis.
Enredo e ambientação
Get Puck’d não possui um enredo linear ou narrativa desenvolvida. O jogo se baseia em uma ambientação simples e estilizada: um cenário de gelo com obstáculos e armadilhas, onde o foco está exclusivamente na competição entre jogadores. Os personagens são figuras abstratas e caricatas, sem fundo histórico ou motivação explícita. O ambiente é inspirado em esportes de gelo e jogos de festa, com elementos de humor e exagero físico, reforçando o caráter de party game e competição despretensiosa.
Jogabilidade
A jogabilidade de Get Puck’d gira em torno de combates rápidos em formato deathmatch, onde o objetivo é eliminar os oponentes e sobreviver até o fim da partida. Os jogadores podem coletar armas variadas — como pistolas, granadas e armas de efeito —, além de power-ups que alteram temporariamente o comportamento do personagem, como velocidade aumentada, invulnerabilidade ou mudanças de direção. A física do gelo é um dos pilares centrais: o movimento é deslizante, com dificuldade de parar e virar, o que cria situações inesperadas e combates caóticos. A mecânica é pensada para ser acessível, mas exigente em coordenação, especialmente em partidas com quatro jogadores.
Desenvolvimento e lançamento
Get Puck’d foi desenvolvido individualmente por Kyle Shepherd, um criador independente que trabalha no projeto desde 2018. O jogo foi lançado inicialmente como versão 0.4, com conteúdo limitado, mas com foco em testar a jogabilidade e o feedback do público. A versão atual ainda é considerada um trabalho em andamento, com atualizações periódicas que incluem novos mapas, personagens, armas e ajustes de equilíbrio. O desenvolvedor incentiva a comunicação direta com a comunidade por meio do menu de feedback do jogo, destacando que bugs são esperados e que o projeto evolui com base nas contribuições dos jogadores.
Crítica e legado
Get Puck’d não recebeu críticas formais em sites como Metacritic ou outros portais de avaliação, devido ao seu status de jogo em desenvolvimento e baixa visibilidade no mercado. No entanto, entre os fãs de jogos indie e multiplayer local, o título é conhecido por sua energia divertida e por oferecer uma experiência única em formato de party game. A física exagerada e a dificuldade de controle em superfícies geladas geram momentos memoráveis, especialmente em partidas com amigos. Apesar de não ter alcançado popularidade ampla, o jogo é valorizado por sua originalidade e por ser um exemplo de como um projeto independente pode se destacar com foco em diversão pura.
Códigos e truques
Não há registros documentados de códigos de truque ou cheats para esta versão do jogo. O desenvolvedor não implementou funcionalidades de console ou modificações internas, e o jogo não possui um sistema de entrada de códigos.
Bugs, glitches e versões problemáticas
Devido ao status de trabalho em andamento, o jogo é conhecido por apresentar bugs e glitches, especialmente em versões anteriores. Problemas com colisões, falhas no controle de física, travamentos em certos mapas e problemas de sincronização em multiplayer são relatados com frequência. O desenvolvedor reconhece esses problemas e solicita que os jogadores reportem falhas diretamente pelo menu de feedback. Algumas versões podem apresentar instabilidade em configurações específicas de hardware, especialmente com gamepads não compatíveis ou drivers desatualizados.
Curiosidades
- O nome do jogo é uma brincadeira com a expressão inglesa “Get puck’d”, que pode ser interpretada como “ser atingido pela bola de hóquei”, aludindo ao tema do gelo e ao estilo de jogo.
- O jogo foi inspirado em títulos clássicos de multiplayer local como “Rocket League” e “Super Smash Bros.”, mas com foco em física de gelo e combate direto.
- Kyle Shepherd desenvolveu o jogo inteiro com ferramentas gratuitas, incluindo o Unity, e publica todas as versões gratuitamente no itch.io.
- O jogo não possui trilha sonora oficial, apenas efeitos sonoros simples e ambientes de fundo com ruídos de gelo e impactos.
Onde jogar hoje
Get Puck’d está disponível gratuitamente para PC por meio da plataforma itch.io, onde o desenvolvedor o mantém atualizado. Não há versões para consoles ou dispositivos móveis. Para jogar, é necessário ter um gamepad conectado, já que o controle por teclado e mouse não é suportado. A comunidade é pequena, mas ativa, e o jogo é recomendado para grupos de amigos que buscam partidas rápidas e caóticas em formato local.