Visão geral

Glory of Eternity é um MMORPG de fantasia desenvolvido por um estúdio independente único, a TripleGlory, lançado originalmente em 9 de junho de 2019 para PC. O jogo se inspira fortemente nos MMORPGs coreanos clássicos, trazendo uma estética retrô e mecânicas de progressão típicas do gênero, com foco em exploração, missões, caça a monstros e dungeons. Atualmente, o jogo está em fase de testes de rede, com acesso restrito a patrocinadores do Patreon, que ajudam no desenvolvimento contínuo do projeto. Apesar de ainda estar em estágio prototipal, o título já apresenta um mundo aberto vasto, múltiplos aplicativos (áreas temáticas), sistema de missões e combate baseado em turnos ou em tempo real, dependendo da versão experimental.

Enredo e ambientação

Glory of Eternity não possui uma narrativa linear ou detalhada documentada publicamente. O enredo é implícito através de missões NPC, que introduzem elementos de um mundo de fantasia repleto de monstros, reinos em conflito e lendas antigas. As missões especiais, ao serem concluídas, desbloqueiam cenas cinemáticas exclusivas, sugerindo que há uma trama maior em desenvolvimento. A ambientação é tipicamente de um universo medieval-fantástico, com influências visuais e narrativas comuns em jogos JRPG e MMORPGs asiáticos, incluindo vilas, florestas sombrias, ruínas antigas e fortalezas demoníacas. No entanto, a história principal ainda não foi divulgada em detalhes, permanecendo em construção.

Jogabilidade

A jogabilidade de Glory of Eternity combina elementos clássicos de MMORPGs com mecânicas de RPG de estilo retro. Os jogadores assumem o papel de um herói em um mundo aberto, onde podem aceitar missões de NPCs para ganhar experiência, itens e acesso a novas áreas. O sistema de progressão é baseado em níveis, habilidades e equipamentos, com foco em personalização do personagem. O jogo oferece múltiplos tipos de missões — normais e especiais — com recompensas diferenciadas. A exploração é central, com grandes regiões para visitar, monstros e chefões para enfrentar, além de dungeons com desafios e tesouros. A jogabilidade em rede permite interações com outros jogadores, embora o servidor esteja ativo apenas durante os testes, limitando a experiência multiplayer. O sistema de combate ainda não foi completamente definido, mas parece seguir um modelo de ação ou turnos, com base em mecânicas típicas de jogos do gênero.

Desenvolvimento e lançamento

Glory of Eternity é um projeto desenvolvido por um único artesão (one-man studio), a TripleGlory, que busca criar um MMORPG de estilo retro com a paixão e o estilo dos jogos coreanos dos anos 2000. O jogo foi lançado em versão inicial em 9 de junho de 2019, mas não como produto final. Em vez disso, foi disponibilizado como protótipo para testes de rede, com acesso exclusivo a patrocinadores do Patreon. A equipe depende fortemente da comunidade para financiar e orientar o desenvolvimento. O servidor do jogo é mantido apenas durante os períodos de testes, o que impede o acesso contínuo. O projeto está em constante evolução, com atualizações frequentes baseadas no feedback dos testadores, mas sem uma data de lançamento oficial anunciada.

Crítica e legado

Glory of Eternity não recebeu críticas formais ou avaliações em plataformas como Metacritic, pois ainda está em fase de testes e não foi lançado comercialmente. A comunidade de jogadores e entusiastas do estilo retro tem demonstrado interesse pelo projeto, especialmente por seu compromisso com a estética e mecânicas clássicas dos MMORPGs antigos. O jogo é visto como uma tentativa honesta e valente de reproduzir um gênero cada vez mais raro em um mercado dominado por títulos de grande escala. Seu legado ainda está em formação, mas já se tornou uma referência para desenvolvedores independentes que buscam trazer de volta o espírito dos jogos de RPG multijogador dos anos 2000.

Códigos e truques

Não há registros documentados de códigos de truque ou cheats para esta versão do jogo. O acesso é restrito a patrocinadores do Patreon, e o sistema de testes não permite a utilização de códigos externos. Qualquer tentativa de manipular o jogo pode resultar em banimento do servidor.

Bugs, glitches e versões problemáticas

Não há registros documentados de bugs ou glitches específicos publicamente divulgados. Dado o estágio de desenvolvimento e a natureza da fase de testes, é provável que existam instabilidades, falhas de conexão, perda de dados ou problemas de sincronização entre jogadores. A equipe do jogo é conhecida por responder rapidamente a relatos de erros, mas a ausência de um público aberto limita a coleta de informações sobre problemas recorrentes.

Curiosidades

  • Glory of Eternity é um dos poucos MMORPGs de estilo retro desenvolvidos por um único criador, o que o torna um projeto notável no cenário indie.
  • O jogo utiliza uma estética visual inspirada em títulos como MapleStory, Lineage e Perfect World, com cores vibrantes, personagens desenhados a mão e fundos detalhados.
  • As cenas cinemáticas especiais, desbloqueadas ao completar missões exclusivas, são compostas por animações feitas manualmente, refletindo o esforço artesanal do desenvolvedor.
  • A equipe mantém um canal no YouTube com vídeos de desenvolvimento, demonstrações de mecânicas e atualizações sobre o progresso do jogo.

Onde jogar hoje

Glory of Eternity está disponível apenas para jogadores que se tornaram patrocinadores do projeto no Patreon. O acesso ao servidor de testes é concedido exclusivamente a esses apoiadores, que ajudam a financiar e testar o jogo. Não há versão comercial ou pública disponível no momento. Para participar, é necessário se inscrever no Patreon da TripleGlory e aguardar a liberação de acesso. O jogo não está disponível em lojas como Steam, itch.io ou outras plataformas de distribuição.