Visão geral

"imadethese" é uma coletânea de seis jogos independentes lançada em 2017 pela desenvolvedora terracottafrog, exclusivamente para PC. O título é uma declaração de intenção irônica e autoconsciente: um experimento criativo desprovido de pretensão narrativa, focado na absurdidade, na repetição e no humor negro. Cada jogo da coleção é uma microexperiência de gameplay minimalista, com mecânicas simples, mas projetadas para provocar frustração, riso ou surpresa. O conjunto é uma sátira do próprio gênero de jogos retro, explorando o limite entre entretenimento e provocação psicológica.

Enredo e ambientação

Não há enredo linear ou ambientação coerente em "imadethese". Cada um dos seis jogos é uma experiência isolada, sem conexão temática ou narrativa entre si. O universo do jogo é composto por cenários absurdos e mecânicas despropositadas: um céu cheio de caixas que devem ser evitadas, peixes que caem do céu, um salto de paraquedas com um único chance de sobreviver, um pássaro que voa como Flappy Bird, um homem vermelho que deve ser clicado e um personagem que precisa ser alimentado com precisão. A ambientação é puramente funcional — cada jogo tem um cenário minimalista, cores fortes e elementos visuais simples, reforçando o tom de experimento digital.

Jogabilidade

Cada um dos seis jogos apresenta uma mecânica única, mas todas seguem o mesmo padrão de simplicidade extrema e frustração controlada:

  • Box Barrage: O jogador controla um personagem que deve pular para evitar caixas que caem do céu. A mecânica é baseada em tempo e precisão, com três vidas. A dificuldade aumenta com o tempo.
  • Fish Fiasco: O jogador deve capturar peixes que caem do céu usando o mouse. Se os peixes tocarem o chão, o jogo acaba. Três vidas, foco em reflexos e coordenação.
  • S**t Skydiving: Um salto de paraquedas com um único objetivo: pousar na água, não no solo. Movimentação com setas, mas o jogo é quase impossível de completar com sucesso.
  • Flying Fred: Uma versão clara e direta do Flappy Bird, com um personagem que voa com cliques no espaço. A dificuldade é propositalmente alta.
  • Why's Waldoo: Um jogo de clickbait puro. O jogador deve clicar no homem vermelho para ganhar pontos. A mecânica é tão simples que se torna quase uma piada sobre jogos sem conteúdo.
  • Pitiful Pet: O jogador alimenta um personagem com comida e água usando as setas. O desafio está em manter o equilíbrio — se o personagem for sobrealimentado ou subalimentado, ele morre.

As experiências são curtas, repetitivas e frequentemente impossíveis de concluir com sucesso, o que gera um efeito de frustração cômica. A jogabilidade é intencionalmente desigual, com dificuldades que variam de insana a irônica.

Desenvolvimento e lançamento

"imadethese" foi desenvolvido por terracottafrog, um projeto solo que surgiu como uma declaração artística sobre o excesso de produção de jogos indie. O lançamento ocorreu em 25 de março de 2017, sem campanha de marketing, apenas no site da desenvolvedora. O título foi distribuído gratuitamente, com foco em ser uma experiência de arte digital, mais do que um produto comercial. A coletânea foi criada como uma crítica ao mercado de jogos de nicho, onde muitos títulos seguem padrões de mecânicas repetitivas e sem profundidade.

Crítica e legado

"imadethese" não foi amplamente coberto por críticos tradicionais, pois não foi publicado em plataformas como Steam ou itch.io com suporte para avaliações. No entanto, ganhou uma pequena, mas fiel comunidade de fãs que o considera uma obra de arte conceitual. O jogo é frequentemente citado como exemplo de humor absurdo no videogame, especialmente em fóruns de desenvolvimento indie e comunidades de jogos de experimentação. Seu legado reside na provocação: questiona o que é um jogo, o que é entretenimento e o quão longe o designer pode ir com uma mecânica simples.

Códigos e truques

Não há registros documentados de códigos, truques ou modificações para esta versão do jogo. A experiência é intencionalmente sem modificações, com cada jogo projetado para ser jogado da forma original, sem facilitações.

Bugs, glitches e versões problemáticas

Não há registros documentados de bugs ou glitches específicos em versões oficiais do jogo. No entanto, devido à natureza minimalista e ao uso de motores de jogo simples, algumas versões podem apresentar problemas de compatibilidade com sistemas operacionais modernos, especialmente em configurações com resoluções muito altas ou em navegadores que não suportam o formato original. A versão oficial é compatível com Windows e Linux, mas não há suporte oficial para Mac.

Curiosidades

  • O título "imadethese" é uma brincadeira com a frase "I made these", sugerindo que o desenvolvedor criou os jogos por insanidade, não por propósito.
  • Cada jogo tem uma duração média de 30 segundos a 2 minutos, tornando a coleção uma experiência de consumo rápido e intensivo.
  • "Why's Waldoo" é uma referência direta ao fenômeno de jogos virais com mecânicas mínimas e sem sentido, como "Click the Red Button".
  • O jogo "S**t Skydiving" é uma sátira do conceito de "one life, one chance" tão comum em jogos indie extremos.
  • "Pitiful Pet" é uma crítica ao gênero de jogos de criação de personagens, onde o jogador deve gerenciar necessidades básicas com precisão extrema.

Onde jogar hoje

"imadethese" pode ser jogado gratuitamente no site oficial da desenvolvedora, terracottafrog. A versão mais acessível é a versão HTML5, que roda diretamente no navegador sem instalação. Para quem deseja uma experiência offline, há uma versão compacta para Windows e Linux, disponibilizada em formato ZIP. O jogo não está disponível em plataformas como Steam, itch.io ou outras lojas digitais, mantendo sua exclusividade no site do autor.