Visão geral
JoJo's Bizarre Adventure: Universe of Dio é um jogo de plataforma desenvolvido em GameMaker Studio como projeto escolar pela estudante tikhim, lançado em 9 de junho de 2019. O título é uma homenagem à popular franquia de mangá de Hirohiko Araki, com foco no protagonista Jotaro Kujo, personagem central da terceira parte da história, "Stardust Crusaders". Apesar de não ser um jogo comercial, o projeto demonstra um esforço criativo para trazer elementos icônicos da série — como o estilo visual, o tom dramático e o sistema de "Stands" — em formato de plataforma 2D. O jogo é gratuito e acessível apenas para PC, com versão ainda em desenvolvimento, o que explica a presença de funcionalidades incompletas e falhas técnicas.
Enredo e ambientação
Não há uma narrativa formal ou desenvolvida no jogo. O título não apresenta um enredo linear ou campanha com missões estruturadas, sendo mais voltado para a experiência de jogabilidade do que para a imersão narrativa. A ambientação é inspirada no universo de JoJo's Bizarre Adventure, com cenários que evocam cidades fictícias, desertos e locais misteriosos típicos da série, mas sem conexão direta com eventos específicos das partes do mangá. O foco está no controle de Jotaro Kujo em níveis de plataforma, com ações que lembram as habilidades de seu Stand, Star Platinum, como ataques rápidos e movimentos especiais. O jogo não inclui diálogos, cutscenes ou elementos de mundo aberto, restringindo-se a um formato de plataforma com mecânicas simples.
Jogabilidade
O jogo segue a estrutura típica de um plataforma 2D, com controle direto de Jotaro Kujo. O jogador pode correr, pular, atacar com golpes rápidos e utilizar um ataque especial que simula o poder de Star Platinum. A mecânica de interação é peculiar: ao invés de usar o clique esquerdo, o jogador deve usar o botão direito do mouse para interagir com objetos ou portas, uma peculiaridade não indicada de forma clara no jogo. A jogabilidade é simples, com níveis curtos e desafios baseados em plataformas, inimigos e quebras de obstáculos. A dificuldade varia entre os níveis, mas é geralmente baixa, com foco mais na diversão do que na complexidade. O sistema de progressão é mínimo, sem coletáveis, habilidades desbloqueáveis ou upgrades.
Desenvolvimento e lançamento
JoJo's Bizarre Adventure: Universe of Dio foi criado como parte de um projeto acadêmico pela desenvolvedora tikhim, com o nome do grupo de trabalho sendo "Glorious Games". O jogo foi lançado inicialmente em 9 de junho de 2019, com a versão disponível apenas para PC via distribuição direta. A desenvolvedora menciona que o jogo está em desenvolvimento contínuo, com funcionalidades ainda não implementadas — como o botão "Choose Part", que deveria permitir selecionar diferentes partes da saga JoJo, mas que ainda não funciona. O uso de animações de abertura de outro criador (Davidsilloanimations) foi feito sem autorização, conforme reconhecido pela autora. O projeto foi inspirado pela falta de jogos independentes baseados em JoJo, especialmente no estilo de plataforma, e visa preencher esse espaço com um título leve e divertido.
Crítica e legado
Como um projeto acadêmico, o jogo não recebeu críticas formais ou avaliações em plataformas como Metacritic, GameSpot ou IGN. Não há registros de análises publicadas ou comentários coletivos em fóruns especializados. No entanto, o jogo é reconhecido em comunidades de fãs de JoJo e desenvolvedores independentes por sua iniciativa e paixão pela franquia. Apesar de apresentar falhas técnicas e funcionalidades incompletas, ele é visto como um exemplo de como fãs podem criar experiências inspiradas em propriedades culturais com recursos limitados. O legado do jogo reside principalmente na sua existência como um tributo criativo, mostrando o potencial de projetos escolares se tornarem referências para outros desenvolvedores.
Códigos e truques
Não há registros documentados de códigos ou truques para esta versão do jogo. As funcionalidades de console ou modos de desenvolvedor não foram divulgadas, e o jogo não inclui um sistema de entrada de códigos. O único comando técnico conhecido é o uso de CTRL + F para ativar o modo tela cheia.
Bugs, glitches e versões problemáticas
Devido ao estágio de desenvolvimento, o jogo apresenta diversos bugs e glitches. O botão "Choose Part" não funciona, como mencionado pela desenvolvedora. Há falhas de colisão em certos níveis, problemas com o salto e movimentação, além de travamentos ocasionais. A interação com objetos é confusa, pois depende do clique direito do mouse, sem indicação visual no jogo. Alguns níveis apresentam falhas de carregamento ou objetos invisíveis. O jogo também pode apresentar problemas de compatibilidade com sistemas operacionais mais recentes, especialmente em versões do Windows com atualizações de segurança ou drivers gráficos desatualizados.
Curiosidades
- O jogo foi desenvolvido em GameMaker Studio, uma ferramenta popular entre desenvolvedores independentes e estudantes.
- Apesar de ser um projeto escolar, o jogo foi compartilhado em fóruns de fãs de JoJo, gerando interesse entre a comunidade.
- A autora agradece a Shaun Spalding por tutoriais de desenvolvimento, indicando que o jogo é resultado de aprendizado prático.
- Os elementos visuais e de animação são inspirados diretamente no estilo artístico do mangá e da adaptação animada de JoJo's Bizarre Adventure.
- O jogo não possui trilha sonora original, mas utiliza músicas de fundo de outros projetos ou loops gratuitos.
Onde jogar hoje
JoJo's Bizarre Adventure: Universe of Dio pode ser baixado diretamente do site da desenvolvedora tikhim, disponível em plataformas como itch.io ou GitHub, onde projetos acadêmicos são frequentemente hospedados. O jogo é gratuito e não requer instalação, sendo compatível com Windows. É importante ressaltar que a versão atual está em desenvolvimento, com funcionalidades incompletas. O jogador deve estar ciente de que o jogo pode apresentar erros, travamentos e ausência de recursos esperados. Recomenda-se baixar apenas para fins de experiência, estudo ou apoio a projetos independentes.