Visão geral

Le corps-glitch (multitudes) é uma experiência virtual de arte interativa, lançada em outubro de 2023, desenvolvida pela Sporobole, um centro artístico criativo sediado em Sherbrooke, no Canadá. O jogo é exclusivo para PC e exige o uso de realidade virtual (VR) para ser jogado, sendo uma obra de natureza experimental, sem objetivos tradicionais de jogo, focando na imersão sensorial e na reflexão sobre a identidade corporal. Com temáticas profundas ligadas ao pós-humanismo feminista, metamorfose e colaboração com o não humano, o título se insere no campo das artes digitais e da narrativa especulativa.

Enredo e ambientação

Le corps-glitch (multitudes) não possui uma narrativa linear ou um enredo convencional. Em vez disso, o jogador é convidado a explorar um ambiente aberto, imersivo e em constante transformação. O espaço é uma paisagem híbrida, onde elementos da natureza, organismos orgânicos e tecnologia se fundem de forma orgânica. A experiência se desenvolve em torno da ideia de um corpo que não está fixo — ele pode se fundir com plantas, animais e máquinas, mudando de forma lentamente ao longo do tempo. Um elemento-chave é a presença de superfícies reflexivas espalhadas pelo ambiente, que revelam, de forma fragmentada, a nova forma que o corpo do jogador está assumindo. Essa transformação é temporária e não determinada, refletindo a ideia de identidade fluida e não essencialista.

Jogabilidade

A jogabilidade é mínima e intencionalmente não convencional. O jogador não enfrenta desafios, missões ou objetivos definidos. Em vez disso, a experiência é guiada pela sensação de transformação corporal. Movimentos físicos no mundo real são traduzidos em mudanças no avatar virtual, que se altera de maneira orgânica e imprevisível. A interação é feita por meio de gestos, postura e presença corporal, com o sistema de VR capturando o movimento do corpo para influenciar a evolução do personagem. O tempo é percebido de forma não linear, e a duração da experiência é livre — o jogador pode permanecer no ambiente por minutos ou horas, dependendo da sua disposição para observar e experimentar a transformação.

Desenvolvimento e lançamento

O jogo foi desenvolvido durante uma residência criativa na Sporobole, em Sherbrooke, no ano de 2022. A obra é uma criação da artista interdisciplinar Marie-Ève Levasseur, que combina suas pesquisas em pós-humanismo feminista, animação 3D, realidade virtual e fabulação especulativa. A experiência foi concebida como uma proposta artística, não como um produto comercial. O lançamento oficial ocorreu em 6 de outubro de 2023, com distribuição gratuita em plataformas digitais voltadas a arte e experiências imersivas. A Sporobole atua como desenvolvedora e editora, mantendo o jogo como um projeto de arte pública e acessível.

Crítica e legado

Le corps-glitch (multitudes) foi recebido com respeito e atenção no circuito artístico internacional, especialmente em festivais de arte digital, VR e instalações interativas. Embora não tenha sido avaliado por metacritic ou outras plataformas de crítica de jogos tradicionais, sua relevância está no impacto conceitual e na inovação estética. A obra é elogiada por sua coragem em rejeitar os paradigmas do jogo convencional, oferecendo uma experiência que prioriza a sensação, a reflexão e a experimentação corporal. É frequentemente citada como exemplo de arte digital que transcende o entretenimento, abrindo caminho para novas formas de narrativa imersiva.

Códigos e truques

Não há registros documentados de códigos de truque, cheats ou comandos para esta versão. O jogo foi projetado para ser experimentado sem intervenções externas, com a intenção de manter a imersão e a integridade da experiência artística.

Bugs, glitches e versões problemáticas

Não há registros documentados de bugs ou glitches significativos. A experiência é intencionalmente instável em termos de forma e percepção, mas essa instabilidade é parte do conceito artístico. Eventuais problemas técnicos relatados por usuários são relacionados à compatibilidade com equipamentos VR específicos, mas não são considerados falhas do jogo em si.

Curiosidades

  • Le corps-glitch (multitudes) é uma obra de arte concebida como uma "proposição" — ou seja, não busca dar respostas, mas sim provocar reflexões sobre o corpo, a identidade e a relação com o não humano.
  • A artista Marie-Ève Levasseur é conhecida por usar elementos da ciência-ficção feminista em suas obras, inspirando-se em autores como Donna Haraway e N. Katherine Hayles.
  • O título em francês, "Le corps-glitch", traduz-se como "O corpo glitch", fazendo referência ao erro digital como uma forma de criação e transformação.
  • A experiência pode ser jogada por mais de uma pessoa simultaneamente em ambientes colaborativos, embora isso dependa da configuração do espaço físico e do equipamento disponível.

Onde jogar hoje

Le corps-glitch (multitudes) está disponível gratuitamente para download em plataformas dedicadas a arte digital e experiências VR, como o itch.io e o site oficial da Sporobole. Para jogar, é necessário um headset de realidade virtual compatível com PC (como Meta Quest, HTC Vive ou Valve Index). O jogo não é compatível com dispositivos móveis ou versões não imersivas. É recomendado jogar em ambientes silenciosos e com espaço físico suficiente para movimentação segura. A experiência é mais impactante quando vivida em grupo, em instalações artísticas ou festivais de tecnologia e arte.