Visão geral
Project Afterfall é um RPG de estratégia por turnos com elementos de sobrevivência, roguelite e construção de colônia, desenvolvido pela MuHa Games e lançado em 2 de novembro de 2026 para PC. Ambientado mil anos após os eventos de Thea: The Awakening e Thea 2: The Shattering, o jogo se passa em um mundo pós-apocalíptico onde a civilização foi destruída e o que resta é uma paisagem urbana distópica influenciada por mitos eslavos. O título combina narrativa ramificada, combate baseado em cartas e gestão de colônia, com foco em escolhas significativas, progressão de personagens e reconstrução de uma sociedade em ruínas.
Enredo e ambientação
O jogo se passa em um futuro distante, mil anos após o colapso da antiga civilização de Thea. O mundo, antes habitado por poderosos magos e civilizações avançadas, agora é um cenário de ruínas tecnológicas enterradas sob florestas místicas, estradas quebradas e cidades abandonadas. A atmosfera é marcada por um estilo retro-futurista sombrio, onde máquinas antigas coexistem com criaturas mitológicas do folclore eslavo — como domovoi, leshy e baba yaga — que agora dominam os territórios. A humanidade sobrevive em pequenas colônias espalhadas pelo território, e o jogador assume o papel de um líder que deve reconstruir uma base, recrutar aliados e descobrir os segredos do passado que levaram ao fim do mundo. A história é moldada por escolhas, com múltiplos caminhos narrativos que afetam a moral da colônia, as alianças com NPCs e o destino final da humanidade.
Jogabilidade
Project Afterfall é um jogo de estratégia por turnos com foco em combate card-based, gestão de recursos e progressão de personagens. O jogador controla um herói personalizável — escolhendo gênero, raça e classe — e monta uma equipe de aliados NPCs, cada um com habilidades únicas e personalidades distintas. O combate é resolvido com um sistema de deck de cartas, onde cada carta representa uma ação, habilidade ou item. A estratégia envolve planejar jogadas, gerenciar recursos durante os turnos e usar a combinação de cartas para vencer inimigos, que incluem criaturas místicas, bandos de sobreviventes e demônios do folclore eslavo.
Fora do combate, o jogador explora um mundo aberto fragmentado, coletando recursos, descobrindo segredos e enfrentando desafios ambientais como tempestades mágicas, zonas tóxicas e ataques de criaturas. A gestão da colônia é central: o jogador deve expandir a base, recrutar novos habitantes, construir edifícios, gerenciar políticas internas e manter o equilíbrio entre crescimento e sobrevivência. O sistema de progressão permite personalizar habilidades, craftar equipamentos e até cozinhar itens com base em receitas tradicionais da cultura eslava, como borscht e pirozhki.
Desenvolvimento e lançamento
Project Afterfall foi desenvolvido pela MuHa Games, estúdio conhecido por seu trabalho em jogos de mundo aberto com narrativa rica e influência cultural. O jogo é um spin-off direto da franquia Thea, mas com um tom mais sombrio, focado na sobrevivência e na reconstrução de civilizações. O lançamento oficial ocorreu em 2 de novembro de 2026, exclusivamente para PC, nas plataformas Steam e GOG. A versão final foi apresentada em demonstrações durante eventos de jogos como Gamescom e PAX West, gerando expectativa por sua estética única e sistema de combate inovador.
Crítica e legado
Até o momento, não há avaliações consolidadas da crítica especializada, como Metacritic ou outros sites de pontuação, devido à data recente do lançamento. No entanto, a comunidade de jogos indie e fãs da franquia Thea demonstraram interesse significativo, especialmente pela integração de folclore eslavo com elementos de retro-futurismo. O jogo é visto como uma evolução natural da estética e do tom dos títulos anteriores, com ênfase em narrativa, escolhas morais e profundidade estratégica. Seu sistema de card-based combat e gestão de colônia tem sido destacado como inovador, embora o ritmo mais lento do jogo possa não agradar a todos os públicos.
Códigos e truques
Não há registros documentados de códigos de truque ou cheats para esta versão do jogo.
Bugs, glitches e versões problemáticas
Não há registros documentados de bugs ou glitches críticos publicados até o momento. A versão inicial do jogo foi lançada com algumas falhas menores em sistemas de salvamento e interações com NPCs, mas foram corrigidas em atualizações rápidas. O jogo apresenta compatibilidade entre as versões Steam e GOG, mas sem suporte a cross-play: jogadores de GOG só podem se conectar com outros jogadores de GOG, e o mesmo vale para Steam.
Curiosidades
- O jogo incorpora elementos da culinária tradicional eslava como parte da mecânica de sobrevivência, com itens de restauração baseados em receitas reais, como borscht e kasha.
- As criaturas do folclore eslavo são baseadas em lendas históricas, com design artístico inspirado em pinturas e gravuras antigas da Rússia e da Ucrânia.
- O sistema de progressão de personagens permite que o jogador escolha entre caminhos de combate, diplomacia ou construção, influenciando diretamente a narrativa e as alianças.
- O título é um dos primeiros jogos de RPG com foco em folclore eslavo em uma abordagem totalmente moderna, combinando tradição com tecnologia retro.
Onde jogar hoje
Project Afterfall está disponível exclusivamente para PC, nos serviços Steam e GOG. Os jogadores podem adquirir o jogo diretamente nas lojas oficiais da desenvolvedora. A versão GOG é otimizada para sistemas Linux, enquanto a Steam oferece suporte a mods e comunidades de criação de conteúdo.