Visão geral
RE: Get To Schol On Time é um jogo indie de 2020 desenvolvido por GHXYK2 e FAMICON, publicado pela Wainstop Games. Lançado originalmente para Xbox e iOS, a versão para PC chegou ao Steam em 16 de setembro de 2020. O título é uma comédia retrô com arte em pixel e estilo hand-drawn, apresentando um enredo centrado na jornada escolar de Fuller, um jovem tentando chegar a tempo à escola em 2003. O jogo é dividido em cinco seções distintas, cada uma representando um ano do ensino médio, com mecânicas de jogo variadas — desde simulações de aula até desafios de reflexos e física. Com trilha sonora original de FAMICON e suporte a gamepads USB, o jogo se destaca por sua dificuldade extrema e humor absurdo, sendo considerado um tributo satírico à cultura britânica do início dos anos 2000.
Enredo e ambientação
O jogo não segue uma narrativa linear tradicional, mas sim uma estrutura episódica baseada nos anos escolares de Fuller, um adolescente britânico que vive em uma versão caricaturizada da Inglaterra de 2003. Cada fase representa um ano do ensino médio, com um tema e mecânica de jogo que refletem as experiências típicas — ou exageradas — da vida escolar. A ambientação é fortemente influenciada pelo estilo visual e cultural da época: roupas do início dos anos 2000, referências a tecnologias obsoletas (como walkmans e celulares de bolso), e uma estética que mistura desenhos animados com elementos pixelizados. O humor é central: as situações são exageradas, absurdas e frequentemente críticas ao sistema educacional britânico, com personagens caricaturais como professores malucos e colegas de turma excêntricos.
Jogabilidade
RE: Get To Schol On Time é um jogo de plataformas com forte influência de títulos retrô, mas com uma abordagem inovadora: cada uma das cinco seções apresenta um gênero diferente de jogo. A primeira fase, "Art Crit.", é uma simulação de aula de desenho, onde o jogador deve desenhar com base em modelos vivos (atores que não conseguem se manter parados), com avaliação baseada na qualidade do traçado. A segunda, "Love Infinitely's Opening Weekend", é um desafio de plataforma extremamente difícil, conhecido por sua falta de tolerância a erros e por ter sido responsável por frustrações de vários streamers. A terceira, "Ruined Crèche", é um jogo de física onde o jogador deve arremessar balões de sopa com precisão para acertar alvos. A quarta, "The Vopsi Prom", exige reflexos rápidos em um minigame de tiro estilo alvo, enquanto a quinta e última, "The Debauched Pool Party", é um combate de objetos onde o jogador deve quebrar garrafas enquanto evita os que são lançados contra ele. A progressão é linear, mas cada fase é um desafio autônomo, com sua própria mecânica e ritmo.
Desenvolvimento e lançamento
Desenvolvido por GHXYK2 e FAMICON, o jogo é o sucessor de títulos anteriores da dupla, como Bonkey Trek, Four Winds Fantasy e Bart The General, todos com um estilo visual característico e humor peculiar. O jogo foi inicialmente lançado para Xbox e iOS, ganhando uma reputação entre fãs de jogos indie e de jogos desafiadores. A versão para PC foi lançada em 16 de setembro de 2020, após pedidos constantes da comunidade. A trilha sonora foi composta por FAMICON, um nome conhecido na cena indie por músicas com influências de sintetizadores e pop dos anos 80/90. O jogo foi bem recebido por seu senso de humor, originalidade e desafio, embora tenha sido considerado extremamente difícil por muitos jogadores.
Crítica e legado
Apesar de não possuir uma pontuação oficial no Metacritic ou classificação ESRB, RE: Get To Schol On Time ganhou destaque na comunidade de jogos indie por sua originalidade e humor absurdo. Críticos e jogadores destacaram o equilíbrio entre desafio e diversão, bem como a criatividade nas mecânicas de cada fase. Muitos elogiaram a trilha sonora, a estética visual e o senso de nostalgia, especialmente entre quem viveu os anos 2000 na Inglaterra. O jogo se tornou um ícone entre os títulos "difficult but fun" e é frequentemente citado em listas de jogos que testam paciência e habilidade. Sua reputação como um dos jogos mais frustrantes e ao mesmo tempo divertidos da cena indie cresceu com o tempo, especialmente após vídeos de streamers tentando superá-lo.
Códigos e truques
Não há registros documentados de códigos de truque ou cheats para esta versão do jogo. O título foi projetado para ser desafiador sem a necessidade de modificações, e a comunidade geralmente evita truques, considerando-os contrários ao espírito do jogo.
Bugs, glitches e versões problemáticas
Não há registros documentados de bugs ou glitches significativos na versão atual do jogo. A maioria dos relatos de problemas envolve dificuldades de controle ou falhas na sincronização de áudio em alguns sistemas, mas essas ocorrrem raramente e não impactam a jogabilidade principal. O jogo é considerado estável e bem otimizado para PC, com suporte a gamepads USB e configurações ajustáveis.
Curiosidades
- O nome do jogo é uma brincadeira com o erro de digitação comum "schol" em vez de "school", reforçando o tom cômico e despojado.
- As fases são inspiradas em experiências reais de escola, mas exageradas ao extremo — como a aula de desenho com atores que se movem constantemente.
- FAMICON, compositor da trilha sonora, é conhecido por usar instrumentos sintetizados e samples de sons antigos, criando uma atmosfera nostálgica.
- O jogo foi citado como um dos principais motivos para o renascimento do interesse por jogos indie retrô com humor negro e desafios extremos.
Onde jogar hoje
RE: Get To Schol On Time está disponível exclusivamente para PC via Steam. É possível adquirir o jogo por um preço acessível, com suporte a controladores USB e configurações personalizáveis. A versão atual é a 1.0, lançada em 2020, e não há planos de expansões ou sequências anunciadas até o momento.