Visão geral

Tales of Eternia Remastered é a primeira versão remasterizada do clássico JRPG lançado originalmente em 2003 para PlayStation 2. Publicado pela Bandai Namco Entertainment e desenvolvido pela Tose Co., o jogo chega ao PC em outubro de 2026 como parte da Deluxe Edition, que inclui trilhas sonoras, arte digital, itens de progresso acelerado e pacote de músicas de batalha. O título combina elementos de ação, RPG e narrativa emocionante em um universo fantástico dividido entre dois mundos: Inferia e Celestia. Com o sistema de batalha linear agressivo (A-LMBS), o jogo oferece combates rápidos, combos fluidos e estratégias baseadas na coordenação entre personagens.

Enredo e ambientação

A história se desenrola em um mundo dividido em dois reinos distintos: Inferia, um território sombrio e opressivo, e Celestia, um lar celestial e pacífico. A trama começa no vilarejo de Rasheans, onde Reid Hershel e sua amiga de infância Farah Oersted encontram uma garota misteriosa chamada Meredy, que carrega um segredo ligado ao destino dos dois mundos. Juntos, eles embarcam em uma jornada para descobrir a verdade sobre Meredy e o passado de seu povo, enquanto descobrem que uma antiga catástrofe — o "Grande Queda" — está prestes a se repetir, ameaçando destruir ambos os reinos.

Os personagens são unidos pela força dos Craymels, espíritos elementares que permitem o uso de poderes mágicos e artefatos únicos. A trama explora temas como identidade, liberdade, sacrifício e o peso das escolhas, com desenvolvimento emocional profundo e reviravoltas que afetam o destino dos personagens principais. A ambientação é marcada por paisagens contrastantes: áreas decadentes e industriais em Inferia, e paisagens etéreas e arquitetônicas em Celestia, refletindo as diferenças culturais e filosóficas entre os dois mundos.

Jogabilidade

Tales of Eternia Remastered mantém o sistema de batalha original, o Aggressive Linear Motion Battle System (A-LMBS), que permite movimentação contínua em 2D, combos prolongados e uso estratégico de Arte — habilidades especiais que variam conforme o personagem. A jogabilidade é intensa, com foco em timing, posicionamento e coordenação entre os membros do grupo. Cada personagem possui um estilo único, com diferentes combinações de velocidade, defesa e poder de ataque.

Na versão remasterizada, foram implementadas melhorias de qualidade de vida, como marcadores de destino, opção para desativar encontros aleatórios com inimigos, modo de alta velocidade em batalhas automáticas e a possibilidade de alternar entre gráficos de estilo original e versão atualizada. O jogador pode escolher entre uma experiência nostálgica ou mais moderna, com ajustes visuais e sonoros personalizáveis.

Desenvolvimento e lançamento

Desenvolvido pela Tose Co., empresa conhecida por sua tradição em jogos da série Tales, Tales of Eternia Remastered é um projeto de reavaliação do título original, que foi aclamado pela crítica e pelos fãs por sua narrativa rica, sistema de combate inovador e trilha sonora marcante. A remasterização foi anunciada em 2025 como parte de uma campanha de revitalização da franquia, com foco em trazer clássicos para plataformas atuais.

O jogo foi lançado exclusivamente para PC no dia 15 de outubro de 2026, via Steam, e está disponível na Deluxe Edition, que inclui conteúdo extra como arte digital, trilha sonora completa, pacote de músicas de batalha e itens de progresso acelerado. A versão remasterizada foi otimizada para teclados e controladores, com suporte total a dispositivos de entrada e integração com o Steam Cloud.

Crítica e legado

Embora o jogo ainda não tenha recebido avaliações oficiais no Metacritic ou em outras plataformas de crítica, a expectativa é alta entre a comunidade de fãs do gênero JRPG. O original, lançado em 2003, é considerado um dos melhores títulos da série Tales, com elogios à narrativa envolvente, personagens bem desenvolvidos e sistema de batalha inovador. A remasterização é vista como uma oportunidade de apresentar o jogo a novas gerações, especialmente com a modernização de gráficos, som e interface.

Seu legado se baseia na influência sobre jogos posteriores da franquia, como Tales of Vesperia e Tales of Arise, que incorporaram elementos do A-LMBS e da estrutura narrativa de Eternia. A remasterização pode reforçar ainda mais o status do jogo como um marco do RPG japonês dos anos 2000.

Códigos e truques

Não há registros documentados de códigos de truque ou cheats para esta versão. A edição Deluxe inclui itens de progresso acelerado, mas não há mecanismos de entrada de códigos para alterar valores de jogo ou desbloquear conteúdo por meio de comandos.

Bugs, glitches e versões problemáticas

Não há registros documentados de bugs ou glitches críticos na versão lançada em 2026. O jogo foi testado extensivamente antes do lançamento, e a desenvolvedora confirmou que todos os problemas conhecidos foram corrigidos. No entanto, como em qualquer título lançado no PC, podem surgir imcompatibilidades com certos drivers ou configurações de hardware, especialmente em sistemas com especificações mais antigas.

Curiosidades

  • Tales of Eternia foi originalmente lançado no Japão com o nome de Tales of Eternia, mas foi traduzido para o inglês como Tales of Eternia em versões internacionais — uma confusão que persistiu em alguns lançamentos.
  • O sistema de batalha A-LMBS foi um dos primeiros a permitir movimentação contínua em 2D com combinações dinâmicas, influenciando posteriormente jogos como Tales of Zestiria e Tales of Arise.
  • A trilha sonora original foi composta por Masaharu Iwata, que também trabalhou em outros títulos da série Tales, tornando-se um dos compositores mais associados à franquia.
  • Meredy, a protagonista misteriosa, é considerada uma das personagens mais icônicas da série Tales, com uma trajetória emocional complexa que inclui identidade, aceitação e redenção.

Onde jogar hoje

Tales of Eternia Remastered está disponível exclusivamente para PC, através da plataforma Steam. A versão Deluxe Edition pode ser adquirida diretamente na loja da plataforma, com suporte a atualizações automáticas, cloud saves e integração com a comunidade de jogadores. Não há versões para consoles ou dispositivos móveis, mantendo o foco em uma experiência otimizada para computadores.