O jogo 007: First Light, da IO Interactive, tinha planos originais de ser menos focado em James Bond e mais em um grupo de agentes 00 atuando em conjunto. Essa ideia foi revelada pelo escritor principal do jogo, Michael Vogt, em uma entrevista.
Vogt explicou que o início do jogo prometia uma narrativa em que todos os agentes 00 estariam colaborando, especialmente durante a sequência de treinamento. No entanto, essa abordagem foi alterada, e a história acabou se concentrando mais em Bond após uma operação que resulta na morte de seus companheiros, deixando-o como o último sobrevivente.
Essa mudança, segundo Vogt, foi feita para desenvolver melhor o personagem de Bond, mostrando sua transformação de um jovem agente em alguém que enfrenta a dura realidade da vida de um 00, especialmente após a explosão que dizima seus colegas.
Embora a ideia inicial fosse criar um enredo mais coletivo, a narrativa se ajustou para destacar a evolução de Bond como protagonista, o que pode ter deixado alguns jogadores com a sensação de que os personagens coadjuvantes, como Cressida Bright e Lennox Monroe, não tiveram o desenvolvimento esperado.