Algumas vezes, a indústria de jogos nos faz sonhar com títulos que nunca viram a luz do dia. Jogos que tinham promessa, equipe talentosa e até protótipos funcionais, mas que foram cancelados antes de sequer serem lançados. Anos depois, ainda é difícil aceitar que esses mundos nunca existiram.

10. StarCraft: Ghost

Primeiro anunciado em 2002, StarCraft: Ghost era um shooter tático no universo da franquia, desenvolvido pela Nihilistic Software. Após anos de trabalho, o projeto foi posto em suspenso em 2006 — justamente quando o sucesso de World of Warcraft exigiu que a Blizzard redirecionasse recursos. O cancelamento foi doloroso para fãs que esperavam um novo capítulo da saga, especialmente com o visual e o estilo de jogo que já haviam sido definidos.

9. Dead Space 4

Nem sequer foi oficialmente anunciado, mas a existência de Dead Space 4 era conhecida por ex-desenvolvedores da Visceral Games. O projeto começou em 2013, logo após o lançamento de Dead Space 3, que não atingiu as expectativas de vendas. Com a equipe focada em outros projetos, o jogo foi abandonado antes mesmo de ter um nível jogável. A desativação da Visceral em 2017 e o fracasso do remake em expandir o público deixaram a franquia praticamente encerrada.

8. Fable Legends

Uma versão multiplayer da icônica Fable, desenvolvida pela Lionhead Studios para o Xbox One. O jogo estava bem avançado, prestes a entrar em beta aberta, quando foi cancelado em 2016. A falência da própria Lionhead, que havia sido criada por Peter Molyneux, marcou o fim de um experimento ousado: transformar uma série de single-player em um jogo live service. O cancelamento foi um golpe para os fãs que queriam ver a criatividade da equipe no multiplayer.

7. The California Raisins: The Grape Escape

Um jogo de plataforma estrelado pelos famosos passarinhos de uva secas, lançado em 1990. O título chegou perto de ser produzido — até mesmo com protótipos prontos — mas desapareceu sem explicação. A queda do estilo musical dos Raisins e o foco da Capcom em Mega Man 3 e outros títulos foram fatores importantes. Felizmente, um protótipo foi encontrado e compartilhado na internet, permitindo que fãs vejam como o jogo poderia ter sido.

6. Star Wars Battlefront 3

Desenvolvido pela Free Radical Design, o jogo era uma continuação direta da saga Battlefront, com foco em combates em larga escala. Um protótipo para Xbox 360 vazou em 2016, e em 2024, um build funcional para Wii foi descoberto. O que mais dói é que o jogo estava quase pronto — e a LucasArts não conseguiu fechar um acordo com a desenvolvedora. A espera de 16 anos por um título que nunca saiu é um dos maiores “e se” da história dos games.

5. Scalebound

Um jogo de ação e aventura com um jovem e seu dragão, desenvolvido pela PlatinumGames para o Xbox One. Prometia um mundo imersivo e uma jogabilidade única, mas enfrentou dificuldades técnicas com o Unreal Engine 4. Apesar de ser anunciado em 2014, o jogo nunca chegou a um estado estável. A equipe, liderada por Hideki Kamiya, tentou fazer algo ambicioso, mas não teve recursos suficientes. O cancelamento foi um golpe para os fãs da desenvolvedora e para quem acreditava no potencial da história.

4. Star Wars 1313

Um jogo de ação e aventura focado em Boba Fett, com uma narrativa sombria e um mundo distópico. Desenvolvido internamente pela LucasArts, o projeto estava em andamento há três anos quando a Disney adquiriu a empresa. Com o novo proprietário focado em outros investimentos — incluindo mais de US$ 4 bilhões em aquisições — o jogo foi cancelado. A história de Fett nunca foi contada, e até hoje não há um jogo que consiga preencher esse espaço.

3. Sleeping Dogs 2

Depois de um sucesso moderado com o primeiro jogo, a United Front Games planejava um sequel com cooperação em dois jogadores. A Square Enix, no entanto, recusou o projeto e incentivou a equipe a criar Triad Wars — que também foi cancelado após um beta. O fracasso em atingir metas de vendas levou ao fim do desenvolvimento, e a franquia foi esquecida. O potencial de um jogo de ação em Hong Kong com estilo de Watch Dogs nunca foi explorado.

Esses títulos não foram apenas cancelados — foram enterrados com o sonho de milhões de jogadores. Mesmo anos depois, ainda há um vazio onde um jogo poderia ter sido.

Marca: www.polygon.com