O jogo 1666 Amsterdam foi lançado em acesso antecipado e, apesar de suas imperfeições, isso é parte do que o torna interessante. Desenvolvido pela Panache Digital Games e liderado por Patrice Désilets, criador de Assassin's Creed, o título traz uma proposta ousada e experimental.
Durante uma prévia do jogo, foram notadas algumas falhas, especialmente no combate, que é acelerado e exige habilidades de coordenação. A ausência de um botão de parry ou bloqueio pode dificultar a experiência, mas a beleza técnica e temática do jogo ajuda a compensar esses problemas.
O jogo é descrito como uma experiência que se beneficiará do feedback dos jogadores, já que se propõe a ser um trabalho em progresso. A Panache busca a colaboração da comunidade para aprimorar a experiência.
1666 Amsterdam se destaca por sua ambientação única, com a cidade dividida em distritos, além de um enfoque em mecânicas de roguelike e investigação demoníaca. O jogador também controla um felino que viajou no tempo, adicionando um toque de originalidade ao jogo.
Com conteúdo estimado entre 10 a 15 horas no lançamento, a Panache promete expandir a experiência com o tempo, permitindo que os jogadores ajudem a moldar o futuro do jogo.