O novo jogo 1666: Amsterdam, desenvolvido pela Panache Digital Games, traz uma proposta envolvente que mistura combate mágico e exploração da cidade. O título será lançado em Acesso Antecipado no dia 25 de agosto.

Noa, a protagonista, utiliza uma vassoura como arma, permitindo eliminar até três inimigos de uma só vez. O combate, descrito por Patrice Désilets, criador de Assassin's Creed, como "uma dança", não conta com um sistema de parry, o que pode surpreender os fãs de jogos de ação.

A ambientação de 1666 Amsterdam é rica em elementos históricos e fantásticos. O enredo gira em torno de Noa, que se conecta a um espírito chamado Aaron, de um futuro distante. Juntos, eles enfrentam caçadores de bruxas em uma narrativa que entrelaça a história da Holanda com elementos sobrenaturais.

O jogo se destaca pela sua estética sombria e pelo design de níveis inovador. Os jogadores podem alternar entre formas reveladas e ocultas, semelhante ao sistema de capuz de Assassin's Creed, para evitar a detecção enquanto exploram a cidade.

Noa deve coletar informações sobre humanos que fizeram pactos com demônios, conhecidos como Originals. O sistema de magia é dividido em duas essências: Lux, que é abundante e usada para encantamentos, e Nux, mais rara e utilizada em combate.

Além disso, o jogo apresenta um sistema roguelike para desbloquear habilidades, onde cada morte durante a Esbat resulta em reinício da noite, removendo as habilidades adquiridas. Isso promete um desafio adicional para os jogadores.

Com uma mistura de combate, exploração e estratégia, 1666: Amsterdam parece oferecer uma experiência única que certamente atrairá os fãs de jogos de ação e aventura.