O jogo "1666: Amsterdam", desenvolvido por Panache Digital Games e criado por Patrice Désilets, conhecido por Assassin's Creed, já está disponível em acesso antecipado no PC. Apesar de apresentar uma mistura ambiciosa de investigação em mundo aberto e combate, o título enfrenta problemas técnicos e uma execução irregular.

A proposta do jogo envolve uma narrativa de bruxaria e aventura, onde o jogador transita entre diferentes períodos de tempo: o presente, os anos 1990 e 1666. No modo de 1666, você controla Noa, uma bruxa que deve se infiltrar em ambientes urbanos e coletar evidências para eliminar alvos específicos, o que traz uma dinâmica diferente do que os fãs de Assassin's Creed podem esperar.

Embora a ideia central seja interessante, a execução deixa a desejar. Problemas de inteligência artificial, bugs frequentes e animações de personagens de baixa qualidade prejudicam a experiência. O jogo, que promete cerca de 15 horas de conteúdo, ainda está em desenvolvimento e muitos jogadores acreditam que sua condição atual não é adequada para um lançamento em acesso antecipado.

Apesar disso, o jogo tem seus momentos de brilho, especialmente nas interações e na exploração dos ambientes. O uso de um gato como meio para resolver quebra-cabeças e acessar áreas restritas é uma mecânica divertida e única, que acrescenta um toque de criatividade à jogabilidade.

Embora "1666: Amsterdam" tenha potencial, os desafios técnicos e a necessidade de refinamento são evidentes. O jogo pode ser uma experiência intrigante para aqueles dispostos a superar suas falhas, mas a jornada até lá pode ser cheia de frustrações.