Patrice Désilets, conhecido por sua contribuição na série Assassin's Creed, está à frente de um novo projeto chamado 1666: Amsterdam. O jogo promete uma mecânica intrigante, onde habilidades encontradas em cofres de joias oferecem buffs temporários, mas com um desafio: ao morrer, o jogador perde essas habilidades e precisa recomeçar com um novo conjunto.
Durante uma demonstração do jogo, Désilets explicou que cada vez que o jogador reinicia uma missão após a morte, terá acesso a um novo leque de habilidades. Isso adiciona um elemento de surpresa e estratégia ao gameplay. "Atualmente, não há limite para quantas habilidades Noa pode equipar se ela não morrer", afirmou o criador.
Os cofres estão espalhados por Amsterdam, geralmente dentro das casas dos moradores, e para abri-los, o jogador contará com a ajuda de um gato chamado Aaron, que possui habilidades especiais. Ao abrir um cofre, o jogador deve escolher entre três habilidades, que são representadas por símbolos que não podem ser lidos imediatamente.
A narrativa do jogo também apresenta um elemento temporal, com a filha de Aaron, Clio, tentando decifrar um livro que revela os eventos que ocorreram entre ele e Noa em 1666. Cada escolha feita no jogo pode resultar em uma nova combinação de habilidades, tornando cada experiência única.
Entre as habilidades mostradas na demonstração, destaca-se a Kinesia, que permite ao jogador se mover mais rapidamente sobre a água, além de uma habilidade de parkour que permite a Noa voar sobre os telhados da cidade. 1666: Amsterdam está previsto para ser lançado em 25 de agosto, prometendo muitas surpresas para os fãs de jogos de ação e aventura.