1666: Amsterdam, desenvolvido pela Panache Digital Games, é um jogo que combina elementos de magia e furtividade, criado por um dos criadores da famosa série Assassin's Creed. O título se passa em uma versão sombria e mágica de Amsterdã, onde o jogador assume o papel de Noa, uma bruxa que deve caçar alvos sobrenaturais conhecidos como Originals.
No jogo, a exploração é fundamental. Os jogadores terão acesso a um mapa denso, repleto de edifícios como casas, lojas e universidades, que podem ser explorados livremente. Essa abordagem lembra os clássicos jogos da série Hitman, onde a liberdade de ação e a busca por pistas são essenciais para o progresso.
Noa utiliza poderes mágicos que só podem ser ativados durante a lua cheia, o que adiciona uma camada de estratégia ao gameplay. A personagem pode se disfarçar com um manto vermelho, mas isso atrai a atenção dos guardas, levando os jogadores a optarem por vestimentas menos chamativas.
Um dos destaques do jogo é o gato de Noa, chamado Aaron, que pode ser controlado para ajudar na investigação. Aaron tem a habilidade de acessar áreas restritas e distrair NPCs, permitindo que Noa se infiltre em locais sem levantar suspeitas. Essa mecânica de controle de um animal de estimação para facilitar a furtividade é uma adição interessante ao gênero.
O jogo ainda está em acesso antecipado, e os jogadores podem esperar por uma experiência rica em exploração e combate estratégico, com um toque único de magia. Com a sua proposta inovadora, 1666: Amsterdam promete ser uma nova referência em jogos de stealth.