Wardogs atingiu um recorde de 330 mil jogadores simultâneos no Steam na estreia da segunda temporada — um número impressionante, especialmente para um jogo de acesso antecipado. No entanto, essa popularidade não se traduziu em satisfação. Jogadores relataram problemas graves: favoritismo a um time, progressão lenta, bugs que afetam a experiência e ganho de XP prejudicado.
O Studio Bulkhead, responsável pelo jogo, reconhece o descontentamento. Em comunicado, os desenvolvedores afirmam que não vão fazer uma reinicialização repentina, por considerar injusto penalizar quem investiu tempo na progressão de personagens. Em vez disso, estão acelerando o lançamento da terceira temporada para oferecer um “novo começo de verdade” sem desmerecer o esforço dos jogadores.
Entre os pontos criticados está a aceleração artificial da progressão, que permitiu que alguns jogadores conquistassem armaduras e tanques de Nível 4 em pouco tempo. A equipe admite que essa decisão, feita com o intuito de equilibrar o jogo, acabou gerando desgaste. Agora, o foco está em corrigir os problemas com base no feedback da comunidade.
Joe Brammer, CEO da Bulkhead Interactive, destacou que os servidores da nova temporada serão “primitivos”, com restrições para evitar vantagens de hardware. Isso mostra uma mudança de rumo: priorizar equilíbrio e justiça em vez de performance técnica.
Apesar do momento difícil, o jogo ainda tem fãs engajados. A comunidade está dividida, mas a promessa de correções rápidas e um recomeço real pode ajudar a reconstruir a confiança. O lançamento da terceira temporada está previsto para acontecer muito antes do planejado originalmente.