O lançamento de Black Flag Resynced reacendeu discussões sobre o combate na série Assassin's Creed. Segundo análises, as mudanças implementadas no jogo não trouxeram os benefícios esperados, especialmente nas mecânicas de combate.
O combate em Black Flag era visto como uma experiência quase cinematográfica, onde os jogadores assistiam a uma sequência de finalizações impressionantes enquanto Edward Kenway derrotava inimigos. Apesar de ser considerado fácil, o jogo oferecia uma variedade de armas e estilos de luta, permitindo que os jogadores escolhessem entre lâminas ocultas, machados ou mosquetes, cada um com animações únicas.
Em contraste, Black Flag Resynced limita os jogadores a espadas comuns, eliminando muitas opções estratégicas. Embora o novo título introduza algumas mecânicas interessantes, como chutes sob demanda, a falta de diversidade nas armas e estilos de combate é um ponto crítico. A dificuldade aumentada não parece compensar a remoção de opções que enriqueciam a jogabilidade original.
Além disso, a remoção de armas temporárias, que também serviam a propósitos táticos, como eliminar atiradores em locais elevados, enfraquece a abordagem estratégica que a série sempre promoveu. Isso se torna ainda mais evidente quando novos inimigos, como os que usam blunderbuss, aparecem, mas não podem ser utilizados como armas pelos jogadores.
Embora Resynced tenha gráficos aprimorados e melhorias no combate naval, muitos jogadores sentem que ele não captura a essência do original. A falta de estilos de jogo viáveis faz com que a experiência pareça diferente, tornando o remake menos fiel ao que os fãs amavam em Black Flag.