A Activision, responsável pela franquia Call of Duty, assumirá o desenvolvimento da franquia Halo, segundo anúncio feito pela Xbox em 22 de setembro de 2026. A decisão marca o fim de quase duas décadas de atuação da antiga 343 Industries — agora chamada de Halo Studios — como desenvolvedora principal da série.
Como parte de uma reestruturação corporativa mais ampla, a Xbox anunciou mais demissões, com 268 funcionários afetados, incluindo equipes do Halo Studios e outros setores. Os poucos funcionários que permanecem atuarão apenas como equipe de suporte, sem participação no desenvolvimento de novos jogos.
O chefe de conteúdo da Xbox, Matt Booty, confirmou que o próximo Halo será feito por uma nova equipe especialmente criada, separada do desenvolvimento de Call of Duty. Segundo ele, o processo de redução de custos já está 75% concluído.
Além do Halo, estúdios como World’s Edge (responsável por Age of Empires) e Rare também serão transferidos para a Activision. Rob Kostich, presidente da Activision, afirmou que a empresa está animada com a nova responsabilidade: "Nossa meta é criar o melhor Halo de todos os tempos, mantendo o legado e o que fez os fãs amarem a série".
Desde 2007, a 343 Industries liderou o desenvolvimento de títulos como Halo 4, Halo 5: Guardians, Halo Infinite e a reedição de Halo: Campaign Evolved. Apesar de alguns sucessos, a equipe enfrentou instabilidade e cortes de pessoal ao longo dos anos. Agora, com a mudança, o futuro da franquia está nas mãos da Activision, que terá liberdade para moldar o próximo capítulo do universo Halo.
No Brasil, o anúncio gera preocupação entre a comunidade de fãs, que tem acompanhado de perto o futuro da franquia. A mudança também reforça o cenário de transformações constantes no setor de games, com grandes empresas reorganizando estúdios e franquias em busca de eficiência e lucro.