Uma adolescente de Utah foi resgatada de um suposto sequestrador em 1º de novembro de 2026, após conseguir pedir ajuda por meio do jogo Among Us. Segundo a Newsweek, a jovem, que tinha 15 anos quando desapareceu em maio de 2025, foi mantida em cativeiro por mais de 500 dias por Adam Harmel, de 39 anos, em sua casa no Oregon.
O caso começou quando Harmel entrou em contato com a adolescente pelo Snapchat no início de 2025, oferecendo dinheiro para que ela viajasse até ele. Ele a levou de carro até Oregon e, após a chegada, jogou o celular dela no rio para impedir comunicação. Durante os 521 dias seguintes, ela foi obrigada a dormir no mesmo quarto que o acusado, em um porão, em condições cada vez mais violentas.
Uma oportunidade surgiu quando Harmel permitiu que ela usasse um telefone sem dados, mas com acesso a Wi-Fi. Ela então entrou no jogo Among Us — popular título de mistério da Innersloth lançado em 2018 para dispositivos móveis — e se conectou com outra criança online. A conversa foi depois transferida para outro aplicativo de rede social, cujo nome não foi divulgado.
Na troca, a adolescente revelou que estava sendo mantida em cativeiro. Também expressou preocupação com o fato de que, após mais de cinco meses de buscas, as autoridades haviam desistido de procurá-la. A outra criança avisou a mãe, que acionou o FBI. Em uma videochamada posterior, a jovem descreveu detalhes da situação aos investigadores.
Na mesma data, ela foi resgatada da propriedade de Harmel. O homem foi preso e acusado de sequestrar a adolescente para outro estado. O caso chama atenção para o papel de plataformas digitais como ferramentas de socorro em situações de risco, especialmente no Brasil, onde o acesso a internet e jogos online é cada vez mais comum entre jovens.