A Paradox Development Studio apresenta Afterworld, um jogo de estratégia em grande escala ambientado em um cenário pós-apocalíptico. Com uma abordagem semelhante a Stellaris, o título transforma o apocalipse em um sandbox onde os jogadores podem explorar diversas fantasias, desde formar uma gangue de guerreiros das estradas até estabelecer um novo império americano.

Recentemente, tive a oportunidade de jogar uma versão alpha do jogo na Suécia, e desde então, continuei a explorar suas mecânicas em casa. Mesmo nesta fase inicial, a experiência é rica e cheia de possibilidades, o que é típico dos jogos da Paradox.

No início, você assume o papel de um grupo de sobreviventes em um deserto norte-americano. As opções de origem são limitadas na versão atual, mas a escolha do grupo Shelterborn oferece um cenário inicial único, onde o abrigo está prestes a ser destruído, forçando os jogadores a buscar um novo lar na superfície.

Os jogadores podem decidir como seus sobreviventes lidaram com crises de alimentos e se desejam reconstruir a América ou dominar o que restou. A partir daí, a construção e o aprimoramento de assentamentos, a aliança com outros grupos, a exploração de ruínas e a criação de leis e sistemas de crenças são algumas das atividades disponíveis.

Um dos principais desafios do jogo é lidar com dominions, impérios poderosos governados por imortais que existiam antes do colapso da civilização. Esses dominions são comparáveis aos impérios caídos e despertos de Stellaris, oferecendo um adversário formidável logo no início da partida.

O jogo coloca os jogadores diretamente na linha de frente do domínio governado por Citizen Farouk, que deseja reconstruir a América e até planeja uma eleição para escolher um 'presidente dos presidentes'. Recusar-se a se juntar a ele geralmente resulta em guerra, onde Farouk utiliza suas forças armadas mecanizadas, que são muito superiores em poder e equipamentos.

Embora a luta contra Farouk seja desafiadora, o jogo oferece uma experiência diversificada e envolvente, permitindo que os jogadores explorem diferentes estratégias e abordagens, mesmo em sua fase alpha.