Após anos observando colegas e amigos adotarem o PS5 Pro, agora o console base do PlayStation 5 ganha uma atualização significativa: a tecnologia de upscaling inteligente QSSR, criada especialmente para trazer melhorias visuais sem exigir hardware novo.

A nova funcionalidade, chamada Quick Spectral Super Resolution (QSSR), é uma versão otimizada do PSSR — o upscaling com IA do PS5 Pro — adaptada para funcionar no PS5 original. Segundo a Sony, a mudança foi possível graças a uma arquitetura de rede neural simplificada e uma implementação personalizada que maximiza o desempenho no hardware existente.

Os primeiros jogos a adotar a QSSR são Marvel's Wolverine e Ghost of Yotei, que receberão atualizações hoje. Segundo os desenvolvedores, a tecnologia traz mais nitidez em ambientes movimentados, como as ruas de Madripoor ou os becos de Shinjuku, além de melhorar a estabilidade temporal nas imagens.

De acordo com Daniel Craig, engenheiro-chefe de gráficos da Sony, o PSSR era muito exigente em termos de processamento, o que tornava sua implementação no PS5 base inviável até agora. Com a QSSR, a empresa conseguiu equilibrar qualidade e eficiência, permitindo um salto perceptível na imagem.

Apesar de não ser tão poderoso quanto o sistema do PS5 Pro, o novo upscaling já mostra diferenças visíveis. Em comparações mostradas pela GamesRadar+, o aumento de detalhes em fundos e texturas é notável, sem necessidade de esforço visual para perceber a diferença.

Para os jogadores do PS5 base, especialmente no Brasil, onde o console já está há seis anos no mercado, a atualização representa um reforço valioso. A Sony demonstra, com isso, que não descarta seu público com o lançamento de versões mais caras — um movimento raro no setor de consoles.