O lançamento de Aion 2 traz consigo uma experiência MMO repleta de combate intenso, chefes desafiadores e um grind interminável para completistas. Mas, entre tantas atrações, um dos destaques mais marcantes está no criador de personagens — um dos mais detalhados de que se tem notícia.

Assim como outros MMOs sul-coreanos, o sistema de personalização do jogo permite ajustes minuciosos em cada traço facial, além de opções ousadas de penteados e marcas faciais. Aos poucos, muitos jogadores se perdem em tentativas aleatórias de criação, buscando inspiração. Foi nisso que o autor encontrou seu momento de glória: um pequeno personagem de olhos vermelhos, cabelo verde e barriga saliente, com pernas curtas e um ar de piada viva.

Com um rosto achatado, boca semelhante à de um peixe-blob e cabelo desalinhado, o personagem se tornou um contraste cômico no mundo seríssimo de Aion 2. A história, embora comum — ameaças sombrias, forças malignas e heróis em missão — perde um pouco da gravidade quando o protagonista é um ser ridículo, mas o contraste é exatamente o que torna a experiência memorável.

O humor ganha vida com os companheiros. Os pets, que são coletados ao derrotar inimigos, variam entre criaturas monstruosas e estranhas. Um dos favoritos é o Krall Laborer, um orc carrancudo que vira montaria. O contraste entre o gigante e o personagem pequeno, sentado em seu ombro, gera risadas constantes durante as explorações.

O jogador chegou a gastar mais de £20 com cosméticos premium — um conjunto de roupas descontraídas, com boné rosa, corrente e bumbum de mochila — só para destacar ainda mais seu personagem excêntrico. E, segundo ele, valeu cada centavo.

Surpreendentemente, o tamanho reduzido traz vantagens mecânicas: o personagem se move com agilidade em obstáculos baixos, como troncos e muros, executando rolamentos e saltos com facilidade. Isso torna a exploração mais divertida e dinâmica.

Em um mercado onde a maioria dos jogos prioriza o visual heroico e idealizado, Aion 2 se destaca ao permitir que o jogador leve sua personalidade — até mesmo sua loucura — para dentro do universo. E, mesmo que você não queira ser um “plonker de olhos flamejantes”, o jogo é uma boa experiência. Mas se você quiser ser um personagem bizarro, ele te dá todo o espaço para isso.