A AMD e a Microsoft confirmaram que o FSR 4.1 estará disponível em breve no Xbox Series X, Xbox Series S e nos dispositivos portáteis Xbox Ally X e Ally X20.

O recurso utiliza inteligência artificial para reconstruir imagens a partir de resoluções mais baixas, reduzindo a carga no hardware e permitindo melhorias em taxa de quadros ou qualidade visual.

Segundo análise do Windows Central, o benefício deve ser mais evidente no Xbox Series S, que enfrenta limitações de memória e dificuldades para manter 1080p nativo em títulos pesados.

Com o FSR 4.1, os estúdios ganham mais flexibilidade para equilibrar desempenho, resolução e efeitos visuais sem sobrecarregar o hardware.

Apesar das demonstrações mostrarem ganhos significativos, ainda não há lista oficial de jogos que adotarão a tecnologia no lançamento.