Onimusha: Way of the Sword apresenta uma combinação impressionante de ação clássica da Capcom e um combate de espada que transmite peso e impacto. No entanto, o jogo enfrenta dificuldades em seu ritmo.
A narrativa gira em torno de Miyamoto Musashi, que, segundo a lenda, derrotou seu rival Sasaki Ganryu com um único golpe. O jogo, que será lançado em 3 de setembro de 2026, promete revolucionar a arte da esgrima, com uma proposta de gameplay focada em física e realismo.
O combate é um dos pontos altos do reboot, oferecendo uma experiência intensa que desafia os jogadores a pararem ataques de chefes com precisão, semelhante ao que se vê em Sekiro. A cada acerto, a sensação de recompensa é palpável, transformando a frustração inicial em satisfação.
Um dos aspectos mais marcantes é a representação de Musashi, que utiliza a imagem do lendário ator Toshiro Mifune. Essa escolha foi bem recebida, pois traz um toque de autenticidade ao jogo, fazendo referência aos clássicos filmes de samurai dos anos 70.
As animações das cutscenes são igualmente impressionantes, com Musashi exibindo uma personalidade vibrante e expressiva. No entanto, o jogo enfrenta críticas em relação à sua duração, que pode parecer excessiva. O excesso de mecânicas de combate e a necessidade de grind para materiais de crafting podem tornar a experiência cansativa, especialmente quando os chefes retornam em sequências repetitivas.
Por fim, enquanto Onimusha: Way of the Sword promete um combate de espada emocionante e uma rica narrativa, a Capcom precisa equilibrar esses elementos com um ritmo mais ágil para manter o interesse dos jogadores ao longo da jornada.