Um analista levantou a hipótese de que o preço de Grand Theft Auto 6 deveria ser muito mais elevado do que os R$ 400 anunciados pela Rockstar. Ben Thompson, responsável pela newsletter Stratechery, afirmou que a empresa deveria cobrar até R$ 1.000 pelo jogo, considerando a qualidade e o esforço envolvidos em seu desenvolvimento.
Thompson argumenta que o jogo é resultado de uma década de trabalho intenso e foi criado antes da popularização de ferramentas de desenvolvimento baseadas em inteligência artificial. "Rockstar está cobrando muito pouco por este jogo", disse ele. "Eles deveriam estar cobrando como R$ 1.000 por isso."
O analista destacou que GTA 6 representa o auge do desenvolvimento de jogos AAA, com anos de esforço e dedicação. Embora a Rockstar tenha confirmado o preço de R$ 400 (ou R$ 500 pela edição Ultimate), a expectativa era que o jogo tivesse um preço mais alto para recuperar rapidamente os altos custos de desenvolvimento, que podem variar entre R$ 5 bilhões e R$ 10 bilhões.
Apesar das especulações sobre um preço mais elevado, a maioria dos analistas acredita que a Rockstar optará por uma estratégia de preços mais conservadora, visando alcançar o maior número possível de jogadores. A parte inicial de GTA 6 será focada no modo single-player, mas a empresa certamente buscará lucros semelhantes aos obtidos com o modo multiplayer de GTA 5 no longo prazo.
Recentemente, a Rockstar começou uma campanha de marketing para o jogo, que será lançado em novembro. Entretanto, os fãs criticaram a decisão de vender cópias físicas que contêm apenas um código de download, em vez de um disco. Além disso, não há indicações de que uma versão baseada em disco de GTA 6 será lançada no futuro.


