Apex Legends está recebendo uma grande transformação com a chegada da colaboração com Street Fighter, que estreia em 22 de setembro. A parceria traz personagens icônicos do universo de luta para o Outlands, com skins, um POI totalmente reimaginado e um novo modo de jogo chamado Apex KO.
Skins e personalizações
Oito personagens de Apex Legends receberão skins inspiradas em lutadores clássicos do franchise. Entre eles estão Sparrow como Ryu, Alter como Chun-Li, Bangalore como Elena, Mirage como Luke, Gibraltar como Akuma, Wattson como Cammy, Caustic como Blanka e Pathfinder como Dhalsim. Cada transformação foi pensada com base na personalidade, no estilo de luta e na silhueta do personagem original.
Além disso, uma skin épica para Lifeline como Li-Fen, a protegida de Chun-Li em Street Fighter 6, estará disponível. Oito armas também ganharão novos visuais inspirados em Street Fighter 6, incluindo R-99, EVA-8, Flatline, Volt, Scout, Mozambique, Sentinel e Peacekeeper.
Olympus transformada
O POI Olympus está sendo completamente refeito com uma estética de arcade. O local ganha graffiti colorido, balões gigantes de Blanka-chan, estátuas prateadas dos oito lutadores da colab e até Punch Trucks — que podem ser destruídos com golpes para ganhar tokens do Fight Gauge.
Pathfinder’s Fight Night se transforma em Luke’s Gym, com cabines de arcade, sacos de pancada com tema Street Fighter 6, bancos de musculação e uma tela gigante exibindo Ryu e Chun-Li em combate. Segundo o diretor de mundo, Eduardo Agostini, o objetivo foi criar uma atmosfera viva, como um palco real de luta.
Apex KO: o modo de luta livre
Na nova experiência chamada Apex KO, os jogadores trocam tiros por golpes. O modo funciona como um Wildcard Takeover, onde o jogador escolhe entre Ryu, Chun-Li, Dhalsim ou Akuma — ou é selecionado aleatoriamente.
Em Fighter Form, o jogador entra em um modo terceira pessoa com habilidades exclusivas: Ryu tem Shin Shoryuken e Hadouken; Chun-Li ganha double-jump e ataques mais rápidos; Dhalsim ganha teleportação e Yoga Sunburst; Akuma ganha Gohadouken, Shun Goku Satsu e Demon Mode.
Os tokens coletados pelo mapa enchem o Fighter Gauge, permitindo o uso de habilidades especiais. A partida termina com uma Showdown, onde todos os jogadores reentram no combate até que uma equipe sobreviva.
Segundo Chris Ruvolo, da Respawn, a ideia foi respeitar o DNA competitivo de ambos os jogos, mantendo o equilíbrio e a identidade de Apex Legends enquanto trazia mecânicas icônicas de Street Fighter.