A Undead Labs, famosa pela série State of Decay, não lançou novos jogos nos últimos oito anos, o que levanta questões sobre a gestão da equipe. A desenvolvedora foi adquirida pela Xbox Game Studios em 2018, logo após o lançamento de State of Decay 2. Um novo título da série está previsto para 2027, após enfrentar diversos desafios, incluindo a transição para a Unreal Engine 5 e atrasos no desenvolvimento.
Apesar da falta de lançamentos, a Undead Labs não ficou parada. State of Decay 2 teve mais de 10 milhões de jogadores em seu quarto aniversário, e a equipe continuou a oferecer suporte ao jogo com expansões e atualizações ao longo dos anos. A falta de exclusividade do jogo no Xbox, especialmente em um mercado onde o PS5 carece de títulos cooperativos, é vista como uma falha da administração anterior da Xbox.
Historicamente, a Xbox não tem sido eficiente em destacar colaborações entre seus estúdios. Por exemplo, a Undead Labs desenvolveu uma tecnologia de 'Shared Save' que permitiu a Obsidian criar o jogo Grounded. Essa tecnologia possibilita que múltiplos jogadores acessem um mundo persistente sem que o host precise estar online, funcionando como um espaço de servidor dedicado sem os custos associados.
Essa colaboração resultou em um sistema expandido de 'Shared World' para State of Decay 3, permitindo comunidades maiores e superando as limitações do jogo anterior. Embora a Undead Labs não tenha lançado novos jogos, sua contribuição tecnológica é um legado que pode influenciar futuros projetos dentro da Xbox Game Studios.


