Um ex-produtor da Rockstar Games afirmou que a desenvolvedora está sendo muito cautelosa ao remover conteúdos cortados de seus jogos, uma prática que se intensificou após o escândalo do minigame Hot Coffee em GTA San Andreas.

Para quem não lembra, há mais de duas décadas, GTA San Andreas se envolveu em uma grande controvérsia devido a um minijogo sexual que foi desenvolvido, mas acabou sendo descartado antes do lançamento para evitar uma classificação "Apenas para Adultos" que impediria a venda em várias lojas dos EUA.

Em vez de eliminar completamente o código do minigame, os desenvolvedores tornaram-no inacessível aos jogadores. No entanto, isso não impediu a comunidade de modding de descobrir o conteúdo escondido, resultando em um grande retrocesso legal contra a Rockstar. A polêmica foi tão intensa que a empresa teve que relançar uma versão do jogo sem o Hot Coffee.

Em entrevista ao canal Kiwi Talkz, John Ricchio, ex-produtor da Rockstar, explicou que a situação fez com que a empresa se tornasse mais cuidadosa com o conteúdo cortado. "Ter coisas no disco é perigoso. Você não quer ter algo que as pessoas possam encontrar", disse ele.

Ricchio também mencionou que a Rockstar agora se esforça bastante para remover qualquer conteúdo que não esteja incluído no jogo final, garantindo que nada indesejado seja enviado, mesmo que esteja oculto no código do jogo.

Além disso, ele comentou que não é comum a Rockstar reutilizar ideias descartadas em futuros jogos, embora haja exceções, como em GTA 4, que incorporou alguns níveis que foram originalmente criados para um jogo cancelado.