A desenvolvedora Embark Studios anunciou uma atualização no sistema de matchmaking de Arc Raiders, que agora considera apenas os combates PvP que os jogadores escolhem iniciar para determinar a avaliação de agressividade.
Em comunicado, a empresa destacou que essa mudança é uma extensão de melhorias anteriores feitas em maio, que já haviam diminuído o impacto de ações defensivas no sistema de matchmaking. Com isso, "defender-se não é mais tratado da mesma forma que iniciar uma luta".
Os desenvolvedores afirmaram que continuarão a coletar e monitorar o feedback dos jogadores durante o período de testes, e um questionário será disponibilizado nas notas do patch para que os usuários possam compartilhar suas opiniões.
Além disso, Embark já havia revelado outras alterações para otimizar o matchmaking, visando agrupar jogadores com estilos de jogo semelhantes e ajustar o tamanho das equipes, para que jogadores mais amigáveis possam se encontrar com mais facilidade.
O jogo também está se aproximando de um modo PvE, que já está disponível na versão chinesa, e muitos jogadores internacionais estão ansiosos por essa novidade.