Apesar de serem apenas um ajuste técnico, a inclusão de um modo PvE em Arc Raiders ainda é um ponto de debate na Embark Studios. O CEO Patrick Söderlund afirmou em entrevista que adicionar o modo não é complicado, mas o risco está em alterar o cerne da experiência: a tensão constante provocada pela possibilidade de ser atacado por outros jogadores ou por criaturas do jogo.

Após um teste bem-sucedido do modo PvE durante a fase de Frozen Trial, a equipe se deparou com dados interessantes: quase 50% das partidas jogadas naquele período foram em servidores PvE. Isso gerou um grande interesse, mas também levantou perguntas sobre o que isso significa para o jogo original.

O produtor executivo Aleksander Grøndal reconheceu que, apesar de inicialmente cético, o teste mostrou que o PvE pode coexistir com o estilo competitivo. No entanto, a equipe ainda está avaliando como oferecer essa opção sem desvirtuar o que torna Arc Raiders único — especialmente no mercado brasileiro, onde jogos com mecânicas de sobrevivência e tensão são bastante populares.

"Agora é nossa responsabilidade decidir como atender às necessidades dos jogadores, mas sem comprometer a experiência como ela foi criada", disse Grøndal. A ideia não é transformar o jogo em algo genérico, mas sim oferecer opções que respeitem o universo original.

Com o crescimento de jogos live service no Brasil, onde a retenção depende muito da satisfação do jogador, a decisão final pode influenciar diretamente o futuro de Arc Raiders no país.