Embark deveria ter introduzido um modo PvE em Arc Raiders muito antes. O jogo, que começou com momentos memoráveis de cooperação entre estranhos contra ameaças poderosas, perdeu força quando a comunidade se tornou dominada por jogadores tóxicos, trapaceiros e desleais.
O autor do artigo lembra de encontros únicos, como um grupo de quatro jogadores tentando eliminar um Rocketeer em Spaceport, com estratégias improvisadas e momentos de humor inesperado. Essas interações sociais eram o coração do jogo — algo raro em multiplayer online.
Com o tempo, as partidas PvP ficaram cada vez mais ruins. A falta de um modo PvE obrigou jogadores como ele a abandonar o jogo por completo, mesmo com o carinho pelo universo de Arc Raiders.
Um modo PvE garantiria experiências cooperativas sem o risco de ser traído ou sabotado por outros jogadores. E, com a ausência de uma reforma de anticheat eficaz, o futuro do PvP parece incerto.
O jogo já está testando um modo PvE, mas o autor acredita que essa mudança deveria ter sido feita há muito tempo — antes que a comunidade se perdesse.