Na BGS 2026, um pequeno estande com PCs e Steam Decks atraiu muitos visitantes por um jogo que prometia mais do que o visual minimalista: Arcane Ryft, desenvolvido pela Pixell Games, estúdio brasileiro.
O título mistura mecânicas de RPG por turnos com a essência de um roguelike, trazendo uma experiência leve e acessível, mas com profundidade suficiente para manter o jogador engajado.
O jogador monta uma party de até quatro personagens, com dois participando de cada batalha. O objetivo principal é avançar por uma run até chegar à fenda dimensional no final e fechá-la. Ao longo do caminho, o jogador enfrenta eventos aleatórios — batalhas, lojistas, interações que entregam itens, equipamentos e novas habilidades.
Apesar da simplicidade visual e mecânica, o jogo demonstra um cuidado com o design de nível e com a progressão, criando uma atmosfera que lembra os clássicos Pokémon, mas com um toque mais estratégico e repetível — típico dos jogos roguelike.
Com lançamento ainda sem data definida, Arcane Ryft já desperta interesse no mercado brasileiro de games independentes, mostrando que o cenário nacional está cada vez mais capaz de produzir experiências originais com qualidade.