Dishonored e sua sequência, Dishonored 2, são reconhecidos como referências em jogos imersivos, mas a trajetória da Arkane Studios quase tomou um rumo diferente. Harvey Smith, ex-diretor criativo de ambos os jogos, revelou que o estúdio enfrentava sérias dificuldades financeiras antes de decidir se concentrar no desenvolvimento de Dishonored.

Em uma entrevista, Smith contou que a equipe estava dividida em diversos projetos, muitos dos quais nunca se concretizaram. A situação era crítica, com apenas quatro meses de recursos financeiros restantes. "Havia um momento em que a Arkane estava prestes a fechar. Estávamos trabalhando em Boom Blox com a EA e fazendo propostas para a Ubisoft, enquanto tentávamos desenvolver um jogo de zumbis e outros projetos simultaneamente. Em algum ponto, percebemos que esse não era o caminho certo", explicou.

Com a decisão de focar em Dishonored, a Arkane conseguiu reverter sua situação. O jogo foi lançado com aclamação da crítica e vendas expressivas, estabelecendo uma franquia que inclui títulos premiados, como Deathloop, lançado em 2021.

Infelizmente, Smith perdeu seu emprego quando a Microsoft fechou a Arkane Austin em 2024. No entanto, ele e outro veterano da Arkane, Ben Horne, fundaram um novo estúdio chamado Black Pony Immersive, onde estão desenvolvendo jogos que devem agradar aos fãs de Dishonored.