Alex Nguyen, artista da Bethesda Game Studios, levantou preocupações sobre as demissões anuais que começaram após a aquisição da empresa pela Microsoft. Ele afirma que, antes dessa mudança, a Bethesda não enfrentava cortes de pessoal.
Nguyen, em entrevista ao Kotaku, mencionou que a atmosfera na empresa mudou significativamente. "Desde que estamos sob a Microsoft, parece que algo mudou. Não tínhamos demissões antes, e agora, de repente, temos demissões anuais", afirmou.
Ele destacou que essas demissões têm um impacto negativo no conhecimento institucional da equipe. "Se apenas cinco pessoas sabiam como algo funcionava e você demite todas elas, isso afeta a moral, pois temos que reaprender tudo", explicou.
Além disso, Nguyen comentou sobre o impacto que a falta de recursos e tempo pode ter em jogos como Fallout 76 e Elder Scrolls Online, que precisam de um desenvolvimento mais robusto para se tornarem favoritos dos fãs. Ele lamentou a perda do compromisso de longo prazo que antes existia entre os funcionários da Zenimax e Bethesda, algo que agora está sendo sufocado pelas táticas corporativas da Microsoft.
No ano passado, Phil Spencer, ex-chefe da Xbox, enfatizou a importância de proteger equipes criativas e permitir que elas assumissem riscos, menos de dois anos após a aquisição da Blizzard, que resultou em 1.900 demissões. A atual liderança da Xbox, sob Asha Sharma, também indicou a necessidade de um "reset" que resultou em 3.200 cortes de empregos, gerando preocupação entre os trabalhadores sobre a crescente pressão por resultados enquanto mais desenvolvedores perdem seus empregos.