A Bethesda enfrenta mudanças significativas após a recente onda de demissões promovida pela Xbox. Ray Lederer, que foi o último artista de conceito de Skyrim ainda na empresa, foi demitido após quase 18 anos de trabalho dedicado.
Segundo uma postagem pessoal de Lederer no LinkedIn, ele começou sua jornada na Bethesda durante o desenvolvimento de Skyrim, onde contribuiu com arte conceitual, design visual e ideias de jogabilidade. Ele também trabalhou em Fallout 4, Fallout 76 e Starfield, antes de retornar a Tamriel para The Elder Scrolls 6.
"Vivi muitas vidas aqui, fiz amigos para a vida toda e passei por altos e baixos", comentou Lederer. Ele expressou gratidão por ter feito parte de projetos que significam tanto para os fãs e para a cultura pop.
Além de seu trabalho em Skyrim, Lederer também foi fundamental nos conceitos visuais iniciais de Starfield, acumulando uma vasta experiência em uma das principais desenvolvedoras de jogos da indústria.
Infelizmente, a demissão de Lederer é parte de uma tendência mais ampla, com a Microsoft realizando cortes em várias equipes de desenvolvimento. Isso levanta preocupações sobre o futuro de projetos como The Elder Scrolls 6 e Fallout, especialmente com rumores de que outros estúdios, como a id Software, também estão passando por reestruturações.


