Stephen Bliss, ex-artista da Rockstar Games que teve papel fundamental na criação do visual icônico de Grand Theft Auto, afirmou estar "flertado" com a continuidade de sua influência nas capas de GTA 6.

Em entrevista ao IGN durante o Lucca Comics and Games, Bliss, que trabalhou na empresa de 2001 a 2016, destacou que, embora não tenha participado do design da capa do novo jogo, é emocionante ver o uso persistente de elementos que ele ajudou a criar — como a grade de quadrinhos e o helicóptero no canto superior esquerdo.

"Eu olhei para a capa de GTA 6, por exemplo. Eu não tive nada a ver com isso, mas o fato de ainda usarem a grade de caixas e o helicóptero no canto superior esquerdo — algo que eu desenvolvi — me deixa emocionado", disse ele.

Bliss também ressaltou que, embora sua assinatura esteja presente de forma sutil, o novo design é uma linguagem própria. "É só uma pequena referência. Eu penso: 'Ah, que legal que eles usaram isso'. Mas não estou dizendo que contribuí de forma massiva".

Conhecido por ajudar a moldar o estilo visual inspirado em quadrinhos dos primeiros jogos da série, Bliss destacou a importância de outros colaboradores da Rockstar, como Anthony Macbain e Steven Olds, na construção da identidade visual da franquia.

Apesar de ter se afastado da empresa há mais de uma década para desenvolver sua própria carreira artística, ele expressou gratidão pelo tempo dedicado ao universo de GTA e pelo impacto duradouro que o trabalho ainda tem no mercado global — inclusive no Brasil, onde a série é um fenômeno de vendas e cultura pop.