Uma das muitas ideias não realizadas da franquia Assassin's Creed está finalmente em evidência: Assassin's Creed Destiny, um jogo de grande escala com cenário na China antiga, que foi cancelado no ano passado. O projeto, desenvolvido pela TiMi Studios — braço da Tencent —, teria sido um retorno completo à história chinesa, algo que não acontecia desde Assassin's Creed Chronicles: China, lançado em 2015.
Segundo informações divulgadas pelo site MP1st, o jogo se passaria em 206 a.C., nove anos após os eventos de Assassin's Creed Jade, o título mobile anunciado em 2022. A trama centraliza-se em um agente da Ordem tentando impedir um exército invasor de roubar um artefato valioso dentro de um palácio do Império Qin. A jogabilidade mistura ação em silêncio, com furtividade e combate corpo a corpo pesado, com armas como espadas e lanças.
Imagens e trechos de gameplay mostram um mundo detalhado, com arquitetura complexa, permitindo exploração e estratégias de furtividade. Um item chamativo é uma espécie de lâmina giratória, semelhante a um guarda-chuva, que parece ter sido uma mecânica central de combate. O estilo visual e a atmosfera lembram fortemente os títulos principais da série, com um toque de realismo histórico.
O cancelamento do projeto é atribuído à reestruturação interna da TiMi, que afetou diversos projetos em andamento. Não há informações sobre o estágio de desenvolvimento ou se partes do conceito foram incorporadas ao Jade. Apesar do título mobile já estar em desenvolvimento, o público brasileiro pode se interessar por essa versão mais ambiciosa, especialmente com o preço e o acesso regional ainda não definidos.
Com isso, o material revelado oferece um vislumbre valioso do que poderia ter sido um dos grandes lançamentos da franquia nos últimos anos — e que, por enquanto, só existe em forma de memória e imagens.