Jean Guesdon, veterano da Ubisoft, revisita Assassin's Creed Unity após 12 anos de seu lançamento e reconhece que o jogo enfrentou muitos desafios. Em uma nova edição da revista Retro Gamer, ele admite que "este opus pode ter empurrado muitas coisas ao mesmo tempo".

Guesdon explica que o lançamento de Unity foi complicado devido a várias inovações tecnológicas, incluindo a escala 1:1, ambientes internos, multidões massivas e um novo sistema de parkour. Ele afirma que "puxar conteúdo e tecnologia ao mesmo tempo é sempre muito exigente".

Um dos principais atrativos de Unity foi a possibilidade de jogar em modo cooperativo com até três amigos online, algo que gerou grande expectativa entre os fãs. No entanto, o jogo não conseguiu lidar com as demandas dessa funcionalidade, resultando em uma série de problemas gráficos e bugs após o lançamento.

Apesar das dificuldades, Assassin's Creed Unity teve um desempenho comercial positivo. Guesdon conclui que a Ubisoft aprendeu lições importantes sobre equilibrar ambição e viabilidade em seus projetos futuros.