Assassin's Creed Unity, apesar de seus problemas no lançamento, é considerado por muitos como uma das melhores entradas da série. O jogo, que deveria ser um grande destaque técnico da Ubisoft para os consoles PS4 e Xbox One, enfrentou uma série de bugs e críticas quanto à sua jogabilidade cooperativa, algo inusitado para uma franquia focada em experiências solo.
Jean Guesdon, ex-diretor de conteúdo da série, defendeu Unity em uma conversa com a revista Retro Gamer. Ele reconheceu que o jogo teve dificuldades em seu lançamento, mas acredita que sua ambição o tornou uma obra subestimada. Guesdon explicou que a nova tecnologia utilizada no jogo permitiu criar uma Paris vibrante e cheia de vida, embora tenha gerado desafios durante o desenvolvimento.
Ele destacou que a equipe de desenvolvimento decidiu concentrar todos os esforços em Paris, buscando oferecer uma experiência imersiva da Revolução Francesa. Guesdon mencionou que, apesar das críticas, a experiência geral do jogo não era excessivamente complicada e que a densidade das mecânicas e sistemas era uma escolha intencional para enriquecer a narrativa.
Unity é lembrado por suas ruas úmidas de Paris e pela forma como a furtividade era essencial, trazendo um risco real ao combate. A esperança é que a Ubisoft possa retomar essa abordagem em futuros jogos, embora tentativas como Mirage não tenham sido bem recebidas.


