Will de Renzy-Martin, ator responsável pela voz do protagonista Coen em The Blood of Dawnwalker, reforçou em um vídeo do TikTok para o My Perfect Console Podcast que a inteligência artificial ainda não consegue capturar o que realmente faz uma atuação se destacar.

"A coisa menos interessante sobre o que eu faço é o som da minha voz", disse ele. "É isso exatamente o que a IA generativa consegue imitar. Mas ela não reproduz minha personalidade, as escolhas que faço no set, a energia que trago ao ambiente — e são justamente essas coisas que levam um diretor ou produtor a escolher um ator.

De Renzy-Martin também lembrou de uma frase que já havia dito há alguns anos: "Atores são baratos, no grande esquema das coisas. Se você conseguir uma IA que produz os sons certos, ainda vai precisar de alguém capaz de interagir com ela para extrair uma atuação de verdade — e essa pessoa vai ser muito mais cara do que um ator comum".

O jogo, desenvolvido pela Rebel Wolves, gerou polêmica ao revelar que usou ferramentas de texto para fala em estágios iniciais para testar cenas, antes de contratar atores reais. A equipe garantiu que nenhuma parte do conteúdo final foi produzida com IA.

Enquanto isso, outras empresas como Embark Studios já usaram IA para gerar diálogos em títulos como The Finals e Arc Raiders. Já empresas como Elevenlabs se especializaram em licenciar vozes de atores famosos — inclusive Matthew McConaughey, que investe na empresa e será protagonista de Exodus, um RPG de ficção científica com estética parecida com Mass Effect. Ainda assim, suas falas no jogo foram gravadas por ele, não geradas por IA.

De Renzy-Martin já atuou em diversos jogos em 2026, como The Sinking City 2, 007 First Light e Star Wars: Galactic Racer. Mas é seu papel como Coen, com sua voz calma e envolvente, que o torna um dos nomes mais lembrados do ano.

Em minha avaliação no Eurogamer, The Blood of Dawnwalker recebeu quatro estrelas: "Um adventure sombrio e familiar, com ideias ousadas e provocativas, que se mostra, na maioria, extraordinariamente bem-sucedido".

Com a crescente adoção da IA no desenvolvimento de jogos, o ator de The Blood of Dawnwalker serve como lembrete: o que torna uma atuação memorável vai muito além do som da voz.