A Unknown Worlds, desenvolvedora de Subnautica 2, anunciou a chegada da atualização 1.1, intitulada "Medidas Adaptativas", que foi lançada hoje, 8 de julho. Apesar das melhorias, a possibilidade de matar peixes continua fora de cogitação.

No novo vídeo divulgado, o diretor criativo Anthony Gallegos destacou que a atualização foca na expansão do sistema de biomods, com a adição de novos biolabs no início do jogo. Isso permitirá que os jogadores encontrem e troquem biomods desde o começo da aventura. À medida que avançam, será possível escanear criaturas e desbloquear mais slots de biomods passivos, permitindo o uso de múltiplos ao mesmo tempo.

Um dos pontos mais interessantes da atualização é a melhoria nas reações das criaturas ao serem atingidas. Agora, a maioria dos seres do jogo apresenta boas flinches, o que significa que, ao usar a Multitool de Sobrevivência, os jogadores perceberão uma reação antes que os animais fujam. Isso torna mais claro o impacto que os jogadores têm sobre eles.

A atualização também traz melhorias no Sonic Resonator, que agora permite que as criaturas comuniquem claramente quando estão atordoadas. Gallegos explicou que essas mudanças visam proporcionar uma sensação de controle sobre as criaturas, algo que foi solicitado pela comunidade.

Embora alguns jogadores tenham expressado descontentamento pela impossibilidade de matar predadores, a Unknown Worlds reafirmou que a proposta do jogo não inclui essa mecânica, buscando criar uma experiência de "pacifismo".

Além das melhorias nas interações com criaturas, a atualização 1.1 traz ajustes nas batalhas contra pragas, melhorando a transição entre comportamentos passivos e agressivos. Jogadores também notarão melhorias em encontros com destroços, que agora oferecem mais desafios e melhor coesão visual. O PDA foi aprimorado para maior clareza, e os jogadores ganharão uma nova opção de armazenamento pessoal em suas bases, que não está conectada aos fabricadores e processadores por padrão.

Expectativa para a atualização 1.2, que deve ser lançada nas próximas semanas, que trará recursos de multiplayer, como chat por proximidade e reviver jogadores. Mais tarde, uma grande atualização 2.0 está programada para adicionar uma nova região, criaturas, chassis de veículos, novas mecânicas de progressão e uma nova história.

Recentemente, a Unknown Worlds confirmou que toda a equipe receberá bônus após um acordo com a Krafton, sua empresa-mãe. A Krafton enfatizou que o foco agora é o futuro de Subnautica 2 e continuará apoiando o desenvolvimento do jogo.