Marvel Tōkon, o jogo de luta em equipe da Arc System Works, enfrentou dificuldades no lançamento para PC, incluindo a necessidade de login na PSN e quedas de desempenho que resultaram em até oito quadros de rollback nas partidas online. Inicialmente, o jogo recebeu avaliações "Misturadas", que rapidamente caíram para "Maiormente Negativas".

Embora a exigência de login na PSN permaneça, a desenvolvedora lançou um patch que melhorou consideravelmente o desempenho do jogo. Este patch, divulgado recentemente, abordou principalmente as quedas de quadros, tornando a experiência de jogo muito mais suave.

Um dos problemas principais identificados foi o jogo verificar constantemente as entradas de áudio, o que causava quedas repentinas de desempenho. As notas do patch confirmaram que essas verificações desnecessárias foram corrigidas.

Além disso, o patch reduziu o uso geral da CPU, resolvendo problemas que faziam com que a utilização do processador permanecesse alta durante a inicialização e que criavam uma carga adicional no sistema devido ao processamento de áudio durante as partidas.

Após a atualização, a avaliação do jogo no Steam melhorou para "Misturado", e muitos jogadores notaram uma experiência mais fluida. No entanto, ainda existem relatos de que o jogo não consegue manter 60fps, com quedas de desempenho que podem tornar a jogabilidade insuportável em alguns momentos.

Apesar das melhorias, a situação com o login forçado na PSN continua a gerar descontentamento entre os jogadores, similar ao que ocorreu com outros lançamentos, como Helldivers 2, que também enfrentou críticas por essa questão.