A atualização 1.4.0 do Analogue 3D finalmente introduziu a capacidade de tirar screenshots em 4K de jogos do Nintendo 64. Essa funcionalidade estava sendo aguardada desde o lançamento do console FPGA no ano passado.

Agora, os jogadores podem capturar, preservar e compartilhar suas melhores jogadas com a qualidade que o Analogue 3D oferece. O processo é simples: basta pressionar o botão estrela no controle 8Bitdo N64 ou usar a combinação Z + Start + R no controle original para tirar uma foto. As imagens podem ser visualizadas em uma galeria dedicada.

O recurso de captura é mais avançado do que muitos esperavam. Ele se assemelha ao recurso de save state chamado Memories, lançado no mês passado, mas permite que os jogadores mantenham um quadro do jogo que pode ser ajustado com filtros e efeitos, proporcionando uma imagem mais autêntica.

Uma das grandes vantagens é que os efeitos aplicados nas capturas são os mesmos que seriam vistos durante o jogo, evitando discrepâncias que podem ocorrer ao capturar imagens de gameplay ativo. Isso é especialmente relevante para quem busca a melhor qualidade visual ao compartilhar suas experiências retro.

Além das capturas de tela, a atualização também melhora a interface do sistema operacional, reduzindo o tempo de carregamento das miniaturas e corrigindo problemas relacionados à navegação com o d-pad e ao uso de múltiplos Controller Paks em jogos como San Francisco Rush.

Embora a transferência das capturas para outros dispositivos ainda exija o uso de um cartão SD, a possibilidade de criar um álbum físico de memórias de jogos está mais próxima. O autor do artigo expressa o desejo de ver mais recursos de conectividade sem fio no futuro, o que poderia facilitar o compartilhamento das capturas online.