Uma atualização recente do SteamOS para o Steam Frame resolveu um problema crítico relacionado ao carregamento do dispositivo. Segundo o desenvolvedor Valve, a nova versão 0.3.0 trouxe uma melhoria substancial no tempo de recarga quando o headset está desligado ou em modo de suspensão.

Antes da atualização, usuários relataram tempos de carregamento muito longos — em alguns casos, mais de duas horas para ir de 0% a 100%. Testes com medidor de potência mostraram que o aparelho recebia apenas 11 W durante o processo, muito abaixo da capacidade máxima do adaptador (45 W).

Após investigar o problema, o jornalista Jacob Ridley descobriu que o carregamento eficiente só ocorre quando o dispositivo está desligado, mas com uma condição importante: ele precisa estar com a bateria abaixo de 65%. Em testes, o carregamento saltou para cerca de 31 W, levando o headset de 4% a 65% em apenas 35 minutos.

Com a atualização, o carregamento em modo desligado agora chega a 27 W, o que reduz drasticamente o tempo total. O tempo de recarga total caiu para cerca de 75 minutos — metade do tempo anterior em alguns cenários.

Outras melhorias incluem: melhor rastreamento de controladores durante hapticas, estabilidade aumentada em cargas pesadas, correção de problemas de áudio no microfone e ajustes no sistema de suavização de movimento em jogos como Alyx.

Apesar de ainda estar em expansão, a biblioteca de jogos compatíveis com o Steam Frame — via Proton e FEX — está recebendo atenção constante da Valve, com foco em oferecer uma experiência mais robusta aos primeiros usuários no Brasil e em outros mercados.