UnReal World, o jogo de sobrevivência lançado em 1992 e considerado o primeiro jogo de mundo aberto do gênero, está recebendo uma atualização fundamental em outubro. Segundo o criador, Sami Maaranen, o patch trará novas funcionalidades de costura que são consideradas "fundamentais" para a experiência do jogo.
A atualização não se limita a adicionar roupas simples. Ela introduz um sistema de costura detalhado, onde peças como uma simples camiseta podem levar dias para serem produzidas, exigindo materiais caros e esforço contínuo. Um exemplo mostrado nas notas do patch mostra a personagem Heta negociando nove metros de linho com um comerciante, oferecendo uma arco de caça, cinco flechas e um machado — mesmo assim, o negócio não é fechado.
"Heta passou várias noites sob a luz da lua costurando meias para si mesma", diz o desenvolvedor. "Poucas noites ainda faltam, e finalmente poderá usá-las." A mecânica realça o tom de imersão do jogo, onde cada item tem um custo real em tempo e recursos.
Apesar de ter mais de três décadas, o jogo ainda recebe atualizações regulares. Maaranen afirma que, assim que um recurso é concluído, dois outros já estão prontos para serem implementados. A comunidade brasileira, que tem acesso ao jogo via Steam, pode se preparar para um dos mais profundos experimentos de sobrevivência já vistos.